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Anmat der Schelm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Mai 2008, 22:48 Uhr
Anmat der Schelm | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 24 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Kraftblock | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung
Anmat der Schelm ist ein Mesmerboss, welchen man in der Charr-Heimat im Sacnoth-Tal findet.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Kraftblock15¼20Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.Kraftblock (Elite)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.KraftdornAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
In der Nähe stehen auch noch Katye Blutflamme und Spafrod Eisblut, jedoch nur nach Abschluss von Der Angriff auf die Festung. Niemand aus der Gruppe darf diese Mission noch offen haben.
Englische Bezeichnung: Anmat the Trickster