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Anmat der Schelm: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Februar 2008, 16:19 Uhr
Anmat der Schelm | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 24 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Kraftblock | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung
Anmat der Schelm ist ein Mesmerboss, welchen man in der Charr-Heimat im Sacnoth-Tal findet.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Kraftblock15¼20Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.Kraftblock (Elite)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftdorn5¼12Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.KraftdornAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.RückschlagAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
- Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Verzauberung brechenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
in der Nähe stehen auch noch Katye Blutflamme und Spafrod Eisblut, nur nach Abschluss Der Angriff auf die Festung , keiner aus der Gruppe darf diesen noch offen haben
Englische Bezeichnung: Anmat the Trickster