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Geschmack des Todes: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Januar 2009, 12:09 Uhr
Beschreibung
- Ihr entzieht dem angewählten bzw. nächststehenden Diener 100...340...400 Lebenspunkte.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lebenspunkte | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 480 | 500 | 520 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Man muss kein Ziel für Geschmack des Todes auswählen. Ohne ausgewähltem Ziel wendet man die Fertigkeit auf den Diener in seiner Nähe an.
- Auch Diener von Verbündeten können auf diese Weise "angezapft" werden.
- Mit hoher Seelensammlung erhält man außerdem einen nützlichen Energieschub.
- Benutzt man die Fertigkeit auf einen Fleischgolem, wird dies den Golem töten und man kann aus dem neuen Kadaver einen neuen Golem beleben. Dieses kann man zum Beispiel tun, kurz bevor eine gegnerische Gruppe angreift, so dass der Golem im Kampf länger überlebt.
- Eine gute Kombination mit den Zaubern Knochendiener beleben und Todesnova. Man castet seine Todesnova auf einen verbündeten Knochendiener und entzieht diesem mit Hilfe der Fertigkeit Geschmack des Todes seine Lebenspunkte, damit richtet man großen flächen-spike Schaden an und heilt sich gleichzeitig selbst.
- Wenn man die Fertigkeit auf einen belebten Verbündeten mit maximalen Lebenspunkten anwendet, der mit Todesmagie 16 belebt wurde, wird dieser mit 80 Lebenspunkten überleben. Man kann ihn jetzt wieder heilen und man selbst erhält 420 Lebenspunkte.
Englische Bezeichnung: Taste of Death