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Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen
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*Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Überzauberung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. Trotzdem kann man die Glyphe bei entsprechendem Attribut dazu nutzen, um eine Kette aus [[Arkanes Echo]] gefolgt von einem teuren Zauber günstig zu wirken. | *Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Überzauberung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. Trotzdem kann man die Glyphe bei entsprechendem Attribut dazu nutzen, um eine Kette aus [[Arkanes Echo]] gefolgt von einem teuren Zauber günstig zu wirken. |
Version vom 16. Oktober 2012, 00:20 Uhr
Glyphe der Energie | ||
---|---|---|
Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Glyphe | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.
Kurzbeschreibung
- Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen kein Überzaubern [sic] und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Ihr erhaltet 1...2...2 aus [sic] alle Elementarattribute.
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anzahl der Wirkungen | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Energiereduktion | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Attributbonus | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Da diese Glyphe eine unbegrenzte Wirkungsdauer hat, kann man sie schon lange vor einem Kampf wirken.
- Energiespeicherung wird wie bei der Glyphe der Elementarkraft nicht erhöht.
- Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Überzaubert verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können.
- Strudel, Meteorschauer, Erdbeben und Drachenstampfer kosten 25 Energie und rufen Überzauberung hervor.
- Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Überzauberung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. Trotzdem kann man die Glyphe bei entsprechendem Attribut dazu nutzen, um eine Kette aus Arkanes Echo gefolgt von einem teuren Zauber günstig zu wirken.
Ähnliche Fertigkeiten
- Glyphe (Basis). 25 Sekunden lang sind Eure Elementar-Attribute um 2 erhöht. Diese Glyphe endet, wenn Ihr 10 Zauber benutzt habt.Glyphe der ElementarkraftOhne Attribut (Elementarmagier)
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Glyph of Energy