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Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen

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*Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können.
*Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können.
*[[Strudel]], [[Meteorschauer]], [[Erdbeben]] und [[Drachenstampfer]] kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
*[[Strudel]], [[Meteorschauer]], [[Erdbeben]] und [[Drachenstampfer]] kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
*Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Erschöpfung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann.
*Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Erschöpfung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. Aber beachte trotzdem die ab Stufe 12 mögliche Kette: Zauber > Arkanes Echo > Zauber.


== Ähnliche Fertigkeiten ==
== Ähnliche Fertigkeiten ==

Version vom 6. Januar 2012, 19:05 Uhr








Beschreibung

Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen keine Erschöpfung und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.

Kurzbeschreibung

Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verursachen keine Erschöpfung und kosten 10...22...25 Energiepunkte weniger. Eure Elementarattribute sind um 1...2...2 erhöht.
Energiespeicherung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl der Wirkungen 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4
Energiereduktion 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
Attributbonus 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Da diese Glyphe eine unbegrenzte Wirkungsdauer hat, kann man sie schon lange vor einem Kampf wirken.
  • Energiespeicherung wird wie bei der Glyphe der Elementarkraft nicht erhöht.
  • Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können.
  • Strudel, Meteorschauer, Erdbeben und Drachenstampfer kosten 25 Energie und rufen Erschöpfung hervor.
  • Da die Glyphe bei allen Zaubern ausgelöst wird und es nur wenige teure, Erschöpfung verursachende Fertigkeiten gibt, muss man entweder Wartezeiten oder die Verschwendung an billige Zauber verkraften, sodass die Glyphe ihr Potential nicht voll einsetzen kann. Aber beachte trotzdem die ab Stufe 12 mögliche Kette: Zauber > Arkanes Echo > Zauber.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Glyph of Energy