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Glänzende Klinge-Waldläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. April 2018, 22:01 Uhr
Glänzende Klinge-Waldläufer | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Glänzende Klinge | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 15 (20) 26 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Wie der Name schon sagt, sind dies Waldläufer der Glänzenden Klinge. Sie kommen an mehreren Stellen im Maguuma-Dschungel vor. Außerdem wurden sie mit dem Spielupdate vom 2. April 2010 der Talmark-Wildnis hinzugefügt, als Teil des Lagers der Glänzenden Klinge.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Kryta
- Maguuma-Dschungel
- Blutsteinsumpf (tot)
- Silberholz (während Der Preis des Stahls)
- Wildwurzel (während Verteidigt Denravi)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Während Verteidigt Denravi (Schwerer Modus)
- Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Ablenk-SchussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.Blitzreflexe [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Prophecies). Ein Pfeil wird abgeschossen, der nur die halbe Reichweite zurücklegt, aber dafür +10...34...40 Schaden zufügt.KurzdistanzschussAttribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Gift auftragenAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Verderben des Magiers-Schuss (Elite-Fertigkeit)
Dialog[Bearbeiten]
Nach Der Schlacht um Löwenstein:
- Vieles hat unseren Sieg verzögert, aber wir haben durchgehalten und jetzt ist Kryta wieder frei.
Zitate[Bearbeiten]
Auch von anderen NSCs im Lager verwendete Zitate:
- „Der Weiße Mantel ist die Geißel von Tyria.“
- „Diese Typen vom Weißen Mantel sind nichts weiter als Thronräuber. Die Mitglieder der königlichen Familie von Kryta sind die rechtmäßigen Herrscher hier.“
- „Unsere Klingen werden blitzen an dem Tag, an dem wir die Mäntel besiegen - so hell, dass sie die Götter blenden!“
- „Vergebt Euren Feinden, aber vergesst niemals ihre Namen.“
- „Wenn wir nicht erfolgreich sind, setzen wir alles aufs Spiel.“
- „Wie lange wird es wohl dauern, bis uns unsere Feinde hier finden? Wurden wir vor dem Kessel gerettet, um jetzt ins Feuer geworfen zu werden?“
Nur von Spähern und Waldläufern:
- „Dieser Ort sieht sicher aus, ich frage mich aber ...“
- „Haltet an und schließt Eure Augen, hört dem Wind zu, spürt die Majestät dieses Waldes ... Der Weiße Mantel kann die Macht der Natur nicht bezwingen. Deshalb werden wir sie besiegen. Sie respektieren die Mächte, die sie nicht verstehen, nicht.“
- „Oh, hallöchen! Wie schön, mal ein freundliches Gesicht zu sehen.“
Alle mit Klasse Waldläufer (Rekrutin, Späher, Wächter und Waldläufer):
- „Im Kielwasser des Weißen Mantels kam es bei uns in Kryta zum Bürgerkrieg.“
Anmerkung[Bearbeiten]
- Manche schießen in der Talmark-Wildnis auf Übungsziele.
Englische Bezeichnung: Shining Blade Ranger