News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Glücksringe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 26: Zeile 26:
|'''Allgemein:'''          || Chance des eigenen Rings * Gewinn des eigenen Rings + Chance aller horizontalen oder vertikalen Nebenringe * Gewinn der Nebenringe  - den Einsatz  = Der durchschnittliche Kartengewinn je Spielrunde
|'''Allgemein:'''          || Chance des eigenen Rings * Gewinn des eigenen Rings + Chance aller horizontalen oder vertikalen Nebenringe * Gewinn der Nebenringe  - den Einsatz  = Der durchschnittliche Kartengewinn je Spielrunde
|-
|-
|in Zahlen    || 1/16 * 12 + 6/16 * 3 - 2 = '''<u>-2/16</u>'''
|'''in Zahlen''''   || 1/16 * 12 + 6/16 * 3 - 2 = '''<u>-2/16</u>'''
|}
|}
Wie man sieht ist das '''Ergebnis bei allen Felder gleich'''. Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.


Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 4. Mai 2007, 15:13 Uhr

Datei:Sechszehn Ringe.jpg
Das Spiel "Sechszehn Ringe".

Allgemein

Bei dem Spiel Sechszehn Ringe, konnte man den Glücksspieltitel erweitern. Bei diesem Spiel war der Einsatz 2 Festivalkarten pro Runde die gespielt wurde.

Spiel

Der Einsatz von Festivalkarten, beträgt immer 2 Stück pro Spiel.

  • Wenn man auf dem Gewinnerring steht, bekommt man 12 Festivalkarten
  • Wer in einem der Ringe horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring steht, gewinnt 3 Rummelplatzkarten.

Spielleiter ist Pan

Hinweis: Sechszehn Ringe eignet sich sehr gut um den Pechvogel-Titel zu erhalten.

Chancen

Man kann recht einfach berechnen, wie hoch die Gewinnchancen bei jedem Feld sind. Egal auf welchem Ring man steht, es gibt immer sechs Ringe, die horizontal oder vertikal neben dem gewählten Ring liegen. Die Chance, dass der Ring auf den man steht gewinnt ist 1/16. Die Chance, dass ein horizontaler oder vertikaler Nachbarring gewinnt ist 6/16.

Bezahlen muss man immer 2 Karten, so dass sich der zu erwartende Gewinn folgendermaßen berechnen lässt:

Allgemein: Chance des eigenen Rings * Gewinn des eigenen Rings + Chance aller horizontalen oder vertikalen Nebenringe * Gewinn der Nebenringe - den Einsatz = Der durchschnittliche Kartengewinn je Spielrunde
in Zahlen' 1/16 * 12 + 6/16 * 3 - 2 = -2/16

Man verliert rechnerisch zwei Sechzehntel einer Karte pro Spiel, oder anders ausgedrückt: man verliert nach 16 Spielen im Mittel 2 Karten. Aber selbstverständlich ist dies nur eine Rechnung und das Spiel ist und bleibt ein Glücksspiel, bei dem sich nichts voraussagen lässt.

Siehe auch