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Grausam war Daoshen: Unterschied zwischen den Versionen

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Haltet Daoshens Asche bis zu {{p1|15|60|R}} Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine [[Rüstungsdurchdringung]] von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde [[in der Nähe]] {{p1|15|85|R}} Punkte [[Blitzschaden]].
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* 10 % Rüstungsdurchdringung führt bei einem Gegner mit Rüstungswert 100 zu 18,92 % mehr Schaden.
* Ihr könnt diese Asche schon lange bevor sie gebraucht wird erstellen und dann im richtigen Moment einfach fallen lassen.
* Ihr könnt diese Asche schon lange bevor sie gebraucht wird erstellen und dann im richtigen Moment einfach fallen lassen.
* Das Fallenlassen der Asche kann nicht verhindert oder unterbrochen werden - selbst wenn ihr sterbt, fällt die Asche und löst den Schaden aus.
* Das Fallenlassen der Asche kann nicht verhindert oder unterbrochen werden - selbst wenn ihr sterbt, fällt die Asche und löst den Schaden aus.

Aktuelle Version vom 6. Januar 2012, 02:29 Uhr





Beschreibung

Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.

Kurzbeschreibung

(15...51...60 Sekunden.) Eure Ritualisten-Fertigkeiten haben eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden an.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78
Blitz-Schaden 15 20 24 29 34 38 43 48 52 57 62 66 71 76 80 85 90 94 99 104 108 113


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • 10 % Rüstungsdurchdringung führt bei einem Gegner mit Rüstungswert 100 zu 18,92 % mehr Schaden.
  • Ihr könnt diese Asche schon lange bevor sie gebraucht wird erstellen und dann im richtigen Moment einfach fallen lassen.
  • Das Fallenlassen der Asche kann nicht verhindert oder unterbrochen werden - selbst wenn ihr sterbt, fällt die Asche und löst den Schaden aus.
  • Mit vielen Spielern, die die Asche gleichzeitig fallen lassen, ergibt es einen beachtlichen Spike-Flächenschaden. Man kann die Asche lang genug aufbewahren, dass man solange die nicht gerade geringen Energiekosten regenerieren kann.
  • Wird in der Regel zusammen mit Wut der Vorfahren verwendet. Das ergibt dann mit einem Team aus solchen Spielern den so genannten WdV-Spike.
  • Diese Fertigkeit ist die Nicht-Elite-Variante von Vernichtend war Glaive.
Farblich inkorrektes Bild aus dem japanischen Fansite Kit

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Erfassend war Kuurong.jpg
     Erfassend war Kuurong
  • Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Vernichtend war Glaive.jpg
     Vernichtend war Glaive [PvP]

Trivia[Bearbeiten]

  • Auf dem Fertigkeitsbild hat Daoshen seine Schultern mit Stacheldraht umwickelt.
Englische Bezeichnung: Cruel Was Daoshen