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Grausam war Daoshen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Mit vielen Spielern, die die Asche gleichzeitig fallen lassen, ergibt es einen beachtlichen Spike-Flächenschaden. Man kann die Asche lang genug aufbewahren, dass man solange die nicht gerade geringen Energiekosten regenerieren kann. | * Mit vielen Spielern, die die Asche gleichzeitig fallen lassen, ergibt es einen beachtlichen Spike-Flächenschaden. Man kann die Asche lang genug aufbewahren, dass man solange die nicht gerade geringen Energiekosten regenerieren kann. | ||
* Wird in der Regel zusammen mit [[Wut der Vorfahren]] verwendet. Das ergibt dann mit einem Team aus solchen Spielern den so genannten WdV-Spike. | * Wird in der Regel zusammen mit [[Wut der Vorfahren]] verwendet. Das ergibt dann mit einem Team aus solchen Spielern den so genannten WdV-Spike. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}} | * {{fertigkeit icon|Erfassend war Kuurong}} |
Version vom 1. August 2008, 09:40 Uhr
Grausam war Daoshen | ||
---|---|---|
Attribut | Kanalisierungsmagie | |
Typ | Gegenstandszauber | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 10...94...115 Punkte Blitzschaden.
Kanalisierungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Blitz-Schaden | 10 | 17 | 24 | 31 | 38 | 45 | 52 | 59 | 66 | 73 | 80 | 87 | 94 | 101 | 108 | 115 | 122 | 129 | 136 | 143 | 150 | 157 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Ihr könnt diese Asche schon lange bevor sie gebraucht wird erstellen, und dann im richtigen Moment einfach fallenlassen.
- Das Fallenlassen der Asche kann nicht verhindert oder unterbrochen werden - selbst wenn ihr sterbt, fällt die Asche und löst den Schaden aus.
- Mit vielen Spielern, die die Asche gleichzeitig fallen lassen, ergibt es einen beachtlichen Spike-Flächenschaden. Man kann die Asche lang genug aufbewahren, dass man solange die nicht gerade geringen Energiekosten regenerieren kann.
- Wird in der Regel zusammen mit Wut der Vorfahren verwendet. Das ergibt dann mit einem Team aus solchen Spielern den so genannten WdV-Spike.
- Die Wiederaufladezeit ist kurz, allerdings sind die Energiekosten hoch. Mit Hilfe von Erneuernde Erinnerung könnt ihr sie um rund 1/3 verringern.
Ähnliche Fertigkeiten
- Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.Erfassend war KuurongAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Elite-Gegenstandszauber (Nightfall). Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.Vernichtend war Glaive [PvP]Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Trivia
Auf dem Fertigkeitenicon hat Daoshen seinen Körper mit Stacheldraht umwickelt. Vielleicht ist er gerade im Begriff, Kamikaze oder eine sonstige Art von Märtyrer zu machen und verweilt daher nur noch als Asche dieses Zaubers unter uns...
Englische Bezeichnung: Cruel Was Daoshen