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==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== |
Version vom 25. Februar 2011, 08:17 Uhr
Großflächenbrand | ||
---|---|---|
Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Elite-Naturritual | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden durch Angriffe Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
Kurzbeschreibung
- Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Angriffsschaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 |
Dauer | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden. Kurzbeschreibung: Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Schaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- In Kombination mit Winter wird jeder physische Angriffsschaden und sämtlicher Elementarschaden in Kälteschaden umgewandelt. Dieser kann dann mit Mantra des Frosts deutlich reduziert werden.
- Empfehlenswert im Kampf gegen Glint, weil dadurch ihre Fertigkeit Raue Kristallhaut keine Wirkung mehr auf Nahkämpfer hat.
- Zusammen mit Abwehr gegen Schaden wird physischer rüstungsabhängiger Angriffsschaden um 66% reduziert.
Achtung Bug! Physischer Schaden durch Zauber wie Ebon-Vorhut-Heckenschützen-Unterstützung oder Dornenschleier wird nicht umgewandelt. |
Verwandte Fertigkeiten
- Winter5360Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.WinterAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Feuersbrunst5560Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Pfeiltreffer fügen Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, Feuerschaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.FeuersbrunstAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Englische Bezeichnung: Greater Conflagration