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*In Kombination mit [[Winter]] wird aller physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt.
*In Kombination mit [[Winter]] wird aller physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt.
*Sehr zu empfehlen im Kampf gegen [[Glint]], weil dadurch ihre Fertigkeit "[[Raue Kristallhaut]]" keine Wirkung mehr auf Nahkämpfer hat.
*Sehr zu empfehlen im Kampf gegen [[Glint]], weil dadurch ihre Fertigkeit "[[Raue Kristallhaut]]" keine Wirkung mehr auf Nahkämpfer hat.
*Zusammen mit [[Abwehr gegen Schaden]] wird jeglicher Rüstungsabhängiger Schaden bei einem Rüstungswert von 60, um 66% reduziert.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 9. Dezember 2008, 01:13 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, erleiden Feuerschaden anstelle von physischem Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...126...150 Sekunden Lebensdauer). Wandelt physischen Schaden bei allen Kreaturen in Reichweite in Feuerschaden um. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer1 30 38 46 54 62 70 78 86 94 102 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 190 198


1Dauer in Sekunden


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • In Kombination mit Winter wird aller physischer Schaden in Kälteschaden umgewandelt.
  • Sehr zu empfehlen im Kampf gegen Glint, weil dadurch ihre Fertigkeit "Raue Kristallhaut" keine Wirkung mehr auf Nahkämpfer hat.
  • Zusammen mit Abwehr gegen Schaden wird jeglicher Rüstungsabhängiger Schaden bei einem Rüstungswert von 60, um 66% reduziert.

Verwandte Fertigkeiten

  • Winter
    5360
    Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Kreaturen in seiner Reichweite erleiden Kälteschaden anstelle von Elementarschaden. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Winter.jpg
     Winter
  • Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Alle Pfeiltreffer fügen Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, Feuerschaden zu. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Feuersbrunst.jpg
     Feuersbrunst
Englische Bezeichnung: Greater Conflagration