Guild Wars: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Guild Wars''' ist ein sogenanntes [[MMORPG]] (engl.: Massive Multiplayer Online Role Playing Game), zu deutsch ein "Massives Mehrspieler Online Rollenspiel" ;-). Entwickelt wurde und wird es von [[ArenaNet]], einer Softwarefirma, die im Besitz der koreanischen Spielefirma [[NCSoft]] ist. | |||
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Was Guild Wars von den meisten anderen [[MMORPG]]'s unterscheidet, ist der Aspekt, dass man sich nicht unendlich "abschinden" (engl. to grind) muss, um im Spiel weiterzukommen, sondern dass eher die spielerischen Fähigkeiten im Vordergrund stehen. Deshalb wird Guild Wars auch eher als [[CORPG]] (engl. Competitive Online Role Playing Game = kampf- oder wettbewerbsorientiert) klassifiziert. Du hast einfach die [[Quest|Quests]] und [[Mission|Missionen]] zu bestehen, um [[Gegenstände]], [[Runen]] und [[Fähigkeiten]] zu finden bzw. zu erlangen. | Was Guild Wars von den meisten anderen [[MMORPG]]'s unterscheidet, ist der Aspekt, dass man sich nicht unendlich "abschinden" (engl. to grind) muss, um im Spiel weiterzukommen, sondern dass eher die spielerischen Fähigkeiten im Vordergrund stehen. Deshalb wird Guild Wars auch eher als [[CORPG]] (engl. Competitive Online Role Playing Game = kampf- oder wettbewerbsorientiert) klassifiziert. Du hast einfach die [[Quest|Quests]] und [[Mission|Missionen]] zu bestehen, um [[Gegenstände]], [[Runen]] und [[Fähigkeiten]] zu finden bzw. zu erlangen. | ||
Weiterhin, ganz im Gegensatz zu ''World of Warcraft'' und anderen MMORPG's, wird bei Guild Wars keine monatliche Gebühr fürs Spielen verlangt. | Weiterhin, ganz im Gegensatz zu ''World of Warcraft'' und anderen MMORPG's, wird bei Guild Wars keine monatliche Gebühr fürs Spielen verlangt, was viele Spieler als großen Vorteil ansehen und Guild Wars sich einer immer größer werdenden Fangemeinde erfreut. Anstatt teure Monatsgebühren zu verlangen plant ArenaNet, jedes Jahr zwei neue eigenständige Erweiterungen ("[[Kampagne|Kampagnen]]") herauszugeben. Die zweite Kampagne [[Factions]] ist seit 28. April 2006 online, die dritte Kampagne [[Nightfall]] ging am 27. Oktober 2006 online. | ||
Was das Spiel kampf- bzw. wettbewerbsorientiert (competitive) macht, sind die Modi [[PvP|Spieler gegen Spieler]], [[GvG|Gilde gegen Gilde]], und ein internationaler Krieg, genannt die [[Halle der Helden]]. in der Halle der Helden kämpfen 5 [[Territorium|Territorien]] (Amerika, Korea, Europa, Japan, und Taiwan/Macao/Hong Kong) gegeneinander an, um die [[Gunst der Götter]] zu erlangen. Diese PvP-Kämpfe sind stark auf deine Fähigkeiten und Taktik angewiesen. Deshalb ist es wichtig, die richtigen Fertigkeiten und Taktiken ''vor'' dem Kampf zu durchdenken und auszuwählen, was deine Chance zu gewinnen dramatisch steigert. | Was das Spiel kampf- bzw. wettbewerbsorientiert (competitive) macht, sind die Modi [[PvP|Spieler gegen Spieler]], [[GvG|Gilde gegen Gilde]], und ein internationaler Krieg, genannt die [[Halle der Helden]]. in der Halle der Helden kämpfen 5 [[Territorium|Territorien]] (Amerika, Korea, Europa, Japan, und Taiwan/Macao/Hong Kong) gegeneinander an, um die [[Gunst der Götter]] zu erlangen. Diese PvP-Kämpfe sind stark auf deine Fähigkeiten und Taktik angewiesen. Deshalb ist es wichtig, die richtigen Fertigkeiten und Taktiken ''vor'' dem Kampf zu durchdenken und auszuwählen, was deine Chance zu gewinnen dramatisch steigert. | ||
== Kampagnen == | |||
Bisher gibt es drei Kampagnen von '''Guild Wars''': | |||
:* [[Guild Wars Prophecies]] | |||
:* [[Guild Wars Factions]] | |||
:* [[Guild Wars Nightfall]] | |||
== Weblinks == | == Weblinks == |
Version vom 15. November 2006, 20:55 Uhr
Einführung
Guild Wars ist ein sogenanntes MMORPG (engl.: Massive Multiplayer Online Role Playing Game), zu deutsch ein "Massives Mehrspieler Online Rollenspiel" ;-). Entwickelt wurde und wird es von ArenaNet, einer Softwarefirma, die im Besitz der koreanischen Spielefirma NCSoft ist.
Features
Was Guild Wars von den meisten anderen MMORPG's unterscheidet, ist der Aspekt, dass man sich nicht unendlich "abschinden" (engl. to grind) muss, um im Spiel weiterzukommen, sondern dass eher die spielerischen Fähigkeiten im Vordergrund stehen. Deshalb wird Guild Wars auch eher als CORPG (engl. Competitive Online Role Playing Game = kampf- oder wettbewerbsorientiert) klassifiziert. Du hast einfach die Quests und Missionen zu bestehen, um Gegenstände, Runen und Fähigkeiten zu finden bzw. zu erlangen.
Weiterhin, ganz im Gegensatz zu World of Warcraft und anderen MMORPG's, wird bei Guild Wars keine monatliche Gebühr fürs Spielen verlangt, was viele Spieler als großen Vorteil ansehen und Guild Wars sich einer immer größer werdenden Fangemeinde erfreut. Anstatt teure Monatsgebühren zu verlangen plant ArenaNet, jedes Jahr zwei neue eigenständige Erweiterungen ("Kampagnen") herauszugeben. Die zweite Kampagne Factions ist seit 28. April 2006 online, die dritte Kampagne Nightfall ging am 27. Oktober 2006 online.
Was das Spiel kampf- bzw. wettbewerbsorientiert (competitive) macht, sind die Modi Spieler gegen Spieler, Gilde gegen Gilde, und ein internationaler Krieg, genannt die Halle der Helden. in der Halle der Helden kämpfen 5 Territorien (Amerika, Korea, Europa, Japan, und Taiwan/Macao/Hong Kong) gegeneinander an, um die Gunst der Götter zu erlangen. Diese PvP-Kämpfe sind stark auf deine Fähigkeiten und Taktik angewiesen. Deshalb ist es wichtig, die richtigen Fertigkeiten und Taktiken vor dem Kampf zu durchdenken und auszuwählen, was deine Chance zu gewinnen dramatisch steigert.
Kampagnen
Bisher gibt es drei Kampagnen von Guild Wars:
Weblinks
- NCSoft (en)
- ArenaNet-Website (en)
- Wartower - Offizielle Elite-Fansite (de)
- Guild-Wars.Info - Offizielle Fansite (de)
- Offizielle Guild Wars Homepage (en) (de) (fr) (it) (es) (kr) (jp) (zh)
- Guild Wars in der Wikipedia