Guild Wars Factions: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. August 2007, 19:48 Uhr
Einführung
Guild Wars Factions ist der offizielle Titel von ArenaNets zweiter Kampagne in der Guild-Wars-Welt. Es wird an anderer Stelle oft auch Kapitel 2, Kampagne 2, Factions-Kampagne oder einfach nur Factions genannt.
Verwandtschaft mit anderen Guild-Wars-Kampagnen
Guild Wars Factions ist ein eigenständiges Spiel, und die originale Guild-Wars-Prophecies-Kampagne wird zum Spielen nicht benötigt. Die zwei Kampagnen können jedoch zusammen genutzt werden, indem man einen gültigen Aktivierungsschlüssel für Factions seinem bestehenden Prophecies-Account hinzufügt oder umgekehrt. Spieler beider Kampagnen können miteinander interagieren und in Gruppen zusammen Gebiete erforschen. Sie können gegeneinander in PvP-Arenen antreten, und Spieler, die beide Kampagnen besitzen, können ihre Prophecies-Charaktere auch in die Länder von Factions mitnehmen, sofern sie Löwenstein schon erreicht haben. Charaktere aus Factions können auch nach Tyria reisen, sobald sie die 2 Missionen auf der Shing Jea-Insel absolviert haben und mit dem Ersten Offizier Xiang im Hafen von Seitung geredet haben.
Die Geschichten der Prophecies-Kampagne und der Factions-Kampagne treffen sich in Löwenstein, wo Canthanische Händler schon in der Prophecies-Kampagne zugegen waren.
Story
Schauplatz der Factions-Kampagne ist Cantha, der Heimatkontinent des Kaiserreichs der seefahrenden Händler, mit einem asiatischen Hintergrund.
Die Hintergrundgeschichte dreht sich um den Antagonisten Shiro Tagachi, einen ehemaligen Beschützer des canthaischen Kaisers etwa 200 Jahre vor dem aktuellen Geschehen. Shiro ermordete seinen Herrn und wurde dafür getötet. Bei seinem Tode stieß er einen Schrei aus, der so machtvoll war, dass er die Ozeane in Jade verwandelte und die Wälder versteinerte. Und, was noch schlimmer ist, 200 Jahre nach seinem Tod kommt er als Geist wieder und belästigt die Canthaner erneut. Die Hauptaufgabe des Spielers ist es, Shiro endgültig zu besiegen.
Außerdem konzentriert sich die Geschichte auf die 2 Fraktionen. Die Luxon und die Kurzick, die um die Ressourcen in Cantha kämpfen und beide benötigt werden um Shiro zu besiegen.
Preview-Events
Frühere Events
- Der Tag des Tengu – Das Frühstarter-Event am 27. April 2006.
- Factions-Preview-Event (24.-26. März 2006).
- Guild Wars Factions weltweites PvP Wochenende für alle (20.-22. Januar 2006)
Veröffentlichungsdatum / Preorder
Der offizielle weltweite Veröffentlichungstag war der 28. April 2006.
- Anmerkung: Dies ist exakt ein Jahr nach der Veröffentlichung von Kapitel 1
Das Preorder-Paket für Factions war seit dem 27. Februar 2006 erhältlich. Es ermöglichte den Spielern 24 Stunden früheren Zugang zum Spiel und beeinhaltete 2 spezielle Waffen für den Assasinen und den Ritualisten.
Es gibt zwei unterschiedliche Editionen zu kaufen:
- Guild Wars Factions, die Standard-Edition - entweder mit einem Ritualisten (siehe rechts) oder der Assassine Nika als Cover.
- Guild Wars Factions Collector's Edition, mit zusätzlichem Material (z.B. Mousepad, Artbook, Karte) und einem speziellen Tanz Emote für Assassinen und Ritualisten.
Bestätigte Features
Folgende Features sind in Factions enthalten:
- Neue Region: Cantha - mit einer asiatischen Welt
- Neue Städte und Gebiete
Für eine Liste der Gebiete in Factions siehe hier: Erforschbare Gebiete (Factions) - 4 neue Missionstypen:
- 14 neue Missionen
Diese Missionen haben ein dreirängiges System, anders als das Mission-/Bonus-System in Prophecies. - Neue Quests
Für eine Liste der Quests in Factions siehe hier: Quests (Factions) - Neues Tutorial Kloster von Shing Jea (ähnlich der Einleitung zur Prophecies-Kampagne)
- 2 neue Fraktionen, welche beide eine wichtigste Rolle im PvE einnehmen:
- Neue Städte und Gebiete
- 2 neue Klassen (neben den sechs Basis-Klassen):
- Neue Gefolgsleute mit den neuen Klassen
- Mehr Charakterslots
- Vier Charakterslots für die Stand-Alone Version der Factions-Kampagne mit eigenem Account
- Sechs Slots insgesamt, wenn Factions mit einem Prophecies-Account verbunden wird
- Weitere Charakter Slots können käuflich erworben werden. (Dies wird erst nach der Veröffentlichung von Factions möglich sein)
- 300 neue Fertigkeiten, inkl. 90 neuen Elitefertigkeiten:
- 75 Fertigkeiten für jede neue Klasse
- 25 Fertigkeiten für die sechs Basis-Klassen
- zusätzliche 5 Doppelfertigkeiten für jede alte Klasse.
- Neue Ausrüstung:
- 3 neue Rüstungstypen für jede der neuen und alten Klassen - wiederum mit asiatischem Stil
- Neue Waffen und Gegenstände
- Neue Kreaturen:
- Neue PvP-/GvG-Features:
- 4 neue Gildenhallen
- Gildenhallendienstleistungen
- Gildenbündnisse (maximal 10 Gilden pro Bündnis)
- Neues Bewertungssystem
- Neue Gildensymbole
- Neue "Grüne" Gegenstände
Weblinks
Arenanet
- Factions FPE Sneak Peek (March 21, 2006)
- Official Factions FAQ (UPDATED March 2, 2006)
- Factions trailer zipped file in wmv format from the official site. (February 20, 2006)
- Factions Preview Event FAQ (February 9, 2006)
- ANet Press Release regarding Global Beta Test and Pre-Order (February 9, 2006)
- ANet Press Release Announcement regarding Factions Beta Weekend Event (January 10, 2006)
- Cover art of the 2006 Feburary Computer Gaming World magazine, hosted on the Guild Wars official website and featuring art for the Assassin profession.
Weitere Webseiten
(Info in reverse chronological order of release - add latest news at the top)
- Factions Q&A on Gamespot (April 21, 2006)
- GuildCast Podcast Latest Facts on Factions (April 1, 2006)
- GamingSteve Podcast Interview with Jeff Strain (March 20, 2006)
- IGN article Guild Wars Factions Hands-On (March 10, 2006)
- IGN article includes pictures of new armors. (March 6, 2006)
- Q&A on gamesindustry.biz (February 24, 2006)
- Q&A on Total Video Games (February 24, 2006)
- Assassin & Ritualist hands on preview on GameSpot (February 20, 2006)
- Guild Wars: Factions Environment Preview - The New Continent of Cantha (February 20, 2006)
- CVG Interview (February 3, 2006)
- IGN Preview (January 12, 2006)
- GameSpy Preview (January 11, 2006)
- Computer Gaming World Magazine, February 2006 issue exclusive feature:
- GameSpot Interview with Gaile Gray