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Der Archipel ist ein erforschbares Gebiet im Jademeer. An dieser Meerenge fielen viele Schiffe dem Jadesturm zum Opfer. Die einzelnen kleinen Inseln sind in mancherlei Hinsicht ein Zufluchtsort für geschwächte Reisende. Eine besondere Sehenswürdigkeit im Archipel ist die berüchtigte [[Jade-Arena]] in der schon so viele ihr Leben lassen mussten. | |||
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Version vom 2. März 2013, 06:07 Uhr
Archipel | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Das Jademeer |
Gegneranzahl | 156 - 248 Gegner |
Nachbarn | |
Brechermulde Cavalon Jadeebenen (Luxon) Maishang-Hügel | |
Karte | |
Beschreibung
Der Archipel ist ein erforschbares Gebiet im Jademeer. An dieser Meerenge fielen viele Schiffe dem Jadesturm zum Opfer. Die einzelnen kleinen Inseln sind in mancherlei Hinsicht ein Zufluchtsort für geschwächte Reisende. Eine besondere Sehenswürdigkeit im Archipel ist die berüchtigte Jade-Arena in der schon so viele ihr Leben lassen mussten.
Ausgänge
- Cavalon (Norden)
- Brechermulde (Nordwesten)
- Jadeebenen (Luxon) (Südwesten)
- Maishang-Hügel (Nordosten)
Quests
Kreaturen
Verbündete
- Questgeber
- 20 (20) Nachschubmeister Keleos
- 10 (20) Arenameister Portus
- Sammler
- 10 (20) Axton (Archaik-Kappa-Panzer)
- Kaufleute und Händler
- 20 (20) Luxon-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstige
- 20 (20) Luxon-Wächter
- 20 (20) Luxon-Wächterin
- 10 (20) Luxon-Arenafan (nur während „Die Jade-Arena“)
- 20 (20) Luxon-Priester
- 20 (20) Quartiermeister Hektor
- 10 (20) Callista die Tierbändigerin
- Tiergefährten
- 5 Riffschleicher (blaue Variante)
- 3 Tiger
Gegner
- Dämonen
- 28 (30) Oni
- Drachen
- 24 (26) Steinhautdrache
- 24 (26) Salzgischtdrache
- Jadefische
- 22 (26) Krabbelfisch
- 22 (26) Kriechender Karpfen
- 22 (26) Irukandji
- Kirin (nur während „Die Jade-Arena“)
- 22 (26) Jade-Kirin
- Kurzick (nur während „Nachschubwege der Luxon“)
- 20 (26) Kurzick-Krieger
- 20 (26) Kurzick-Waldläufer
- 20 (26) Kurzick-Mönch
- 20 (26) Kurzick-Nekromant
- 20 (26) Kurzick-Mesmer
- 20 (26) Kurzick-Elementarmagier
- 20 (26) Kurzick-Assassine
- 20 (26) Kurzick-Ritualist
- Luxon (nur während „Die Jade-Arena“)
- Naga
- 23 (26) Naga-Krieger
- 24 (26) Naga-Bogenschütze
- 24 (26) Naga-Ritualist
- Schildkröten
- 23 (26) Kappa
Bosse
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
26 (30) | Rasierzunge Schaumspuck | Elite-Bogenangriff (Factions). Wenn Melandrus Schuss trifft, leidet Euer Gegner 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Wenn er einen Gegner trifft, der sich bewegt oder zu Boden geworfen wurde, erleidet dieser +10...22...25 Punkte Schaden und leidet 5...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Melandrus SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer) |
||
26 (30) | KaySey Sturmrochen | Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40...88...100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte. Heilendes LichtAttribut: Heilgebete (Mönch) |
||
28 (30) | Ssuns der von Dwayna Gesegnete | Gesegnetes Licht 10¾3 Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 10...114...140 Lebenspunkte und entfernt einen Zustand und eine Verhexung. Gesegnetes LichtAttribut: Gunst der Götter (Mönch) |
||
28 (30) | Xiriss Streitrücken | Zwietracht 512 Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden. Zwietracht [PvP]Attribut: Todesmagie (Nekromant) |
||
28 (30) | Siska Schuppenstab | Energieentzug 5130 Elite-Zauber (Basis). Der Gegner verliert 2...8...9 Punkte Energie. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. EnergieentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer) |
||
28 (30) | Schnappschlund Windpanzer | Zweite Chance 5515 Elite-Zauber (Factions). Ihr erhaltet für jeden Eurer Energiepunkte, der durch Überzaubern [sic] eingeschränkt ist, 1 Energiepunkt und 5 Punkte Gesundheit. Ihr verliert alle Verzauberungen. Zweite ChanceOhne Attribut (Elementarmagier) |
||
28 (30) | Ssyn Windegriff | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen. Erfassend war KuurongAttribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist) |
Trivia
- Ein Archipel ist eine inselreiche Meergegend.
Englische Bezeichnung: Archipelagos