News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
HSR: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
'''HSR''' (engl.: ''Halves Skill Recharge'', zu dt. also ''Halbiert Fertigkeitswiederaufladung'') ist ein Begriff, der in Zusammenhang mit Ausrüstungsgegenständen gebraucht wird. Auch wenn der Begriff es nicht ausdrückt, sind jeweils nur [[Zauber]] gemeint. | '''HSR''' (engl.: ''Halves Skill Recharge'', zu dt. also ''Halbiert Fertigkeitswiederaufladung'') ist ein Begriff, der in Zusammenhang mit Ausrüstungsgegenständen gebraucht wird. Auch wenn der Begriff es nicht ausdrückt, sind jeweils nur [[Zauber]] gemeint. | ||
HSR kann sich nicht so stapeln, dass eine Aufladezeit geviertelt wird. Nur die Wahrscheinlichkeit für eine Halbierung steigt. | HSR kann sich nicht so stapeln, dass eine Aufladezeit geviertelt wird. Nur die Wahrscheinlichkeit für eine Halbierung steigt. HSR kann die Aufladezeit nicht unter 1 Sekunde senken. HSR rundet mathematisch, das heißt bei ,5 zur geraden Seite, wodurch z.B. Zauber mit 3 bis 5 Sekunden Aufladezeit durch HSR allesamt 2 Sekunden lang aufladen. | ||
==HSR-Waffen== | ==HSR-Waffen== |
Version vom 23. Dezember 2018, 20:19 Uhr
HSR (engl.: Halves Skill Recharge, zu dt. also Halbiert Fertigkeitswiederaufladung) ist ein Begriff, der in Zusammenhang mit Ausrüstungsgegenständen gebraucht wird. Auch wenn der Begriff es nicht ausdrückt, sind jeweils nur Zauber gemeint.
HSR kann sich nicht so stapeln, dass eine Aufladezeit geviertelt wird. Nur die Wahrscheinlichkeit für eine Halbierung steigt. HSR kann die Aufladezeit nicht unter 1 Sekunde senken. HSR rundet mathematisch, das heißt bei ,5 zur geraden Seite, wodurch z.B. Zauber mit 3 bis 5 Sekunden Aufladezeit durch HSR allesamt 2 Sekunden lang aufladen.
HSR-Waffen
Folgende Waffen geben HSR:
- Praktisch alle Stäbe (außer ganz alte Stäbe aus Prophecies sowie drei grüne Stäbe, die jeweils als feste Modifikatoren eine Wirkzeit- und Zustandsreduktion haben können, Heleynes Einblick, sowie die Gesandtenstäbe mit einer Kombination aus Wirkzeitreduktion und beliebiger Inschrift) für alle Zauber mit bis zu 20%
- Alle Sammler-Stäbe
- Fokusse
- Viele maximale Sammler-Fokusse
- Fast alle Stecken halbieren die Aufladezeit ihres (nicht gravierbare Versionen teilweise auch eines abweichenden) Attributs.
- Alle maximalen Sammler-Stecken außer Lord Dorn Lendrigens
- Kampfwaffen mit einem passenden Waffenmodifikator
- Flammenspeier (Sammler-Axt)
HSR-Aufrüstungen
Alle HSR-Aufrüstungen können nur auf Waffen aus gravierbaren Quellen benutzt werden.
- Zauberstab-Hülle d. Beschleunigung für alle Zauber mit bis zu 10%
- Zauberstab-Hülle d. Erinnerung für Zauber des Gegenstandsattributs mit bis zu 20%
- Fokus-Inschrift "Auf die Gelassenheit!" für alle Zauber mit bis zu 10%
- Fokus-Inschrift "Vergesst mein nicht!" für Zauber des Gegenstandsattributs mit bis zu 20%
- Kampfwaffen-Inschrift "Auf die Erinnerung!" für alle Zauber mit bis zu 10%
Siehe auch
Englische Bezeichnung: HSR