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HSR: Unterschied zwischen den Versionen

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==HSR-Waffen==
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Folgende Waffen geben HSR:
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* Praktisch allen [[Stab|Stäbe]] (außer ganz alte Stäbe aus Prophecies) für alle Zauber mit bis zu 20%
* Praktisch alle [[Stab|Stäbe]] (außer ganz alte Stäbe aus Prophecies) für alle Zauber mit bis zu 20%
** Alle Sammler-Stäbe
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* [[Flammenspeier]] (Sammler-Axt)
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* [[Ebon-Kampfstandarte der Weisheit]]
* [[Ebon-Kampfstandarte der Weisheit]]
* [[HCT]]
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[[Kategorie:Slang]]

Version vom 5. Mai 2011, 19:18 Uhr

HSR (engl.: Halves Skill Recharge, zu dt. also Halbiert Fertigkeitswiederaufladung) ist ein Begriff, der in Zusammenhang mit Ausrüstungsgegenständen gebraucht wird. Auch wenn der Begriff es nicht ausdrückt, sind jeweils nur Zauber gemeint.

HSR kann sich nicht so stapeln, dass eine Aufladezeit geviertelt wird. Nur die Wahrscheinlichkeit für eine Halbierung steigt.

HSR-Waffen

Folgende Waffen geben HSR:

  • Praktisch alle Stäbe (außer ganz alte Stäbe aus Prophecies) für alle Zauber mit bis zu 20%
    • Alle Sammler-Stäbe
  • Flammenspeier (Sammler-Axt)
  • Fokusse
  • Fast alle Stecken halbieren die Aufladezeit ihres (nicht gravierbare Versionen teilweise auch eines abweichenden) Attributs.

HSR-Aufrüstungen

Alle HSR-Aufrüstungen können nur auf Waffen aus gravierbaren Quellen benutzt werden.

  • Zauberstab-Hülle d. Beschleunigung für alle Zauber mit bis zu 10%
  • Zauberstab-Hülle d. Erinnerung für Zauber des Gegenstandsattributs mit bis zu 20%
  • Fokus-Inschrift "Auf die Gelassenheit!" für alle Zauber mit bis zu 10%
  • Fokus-Inschrift "Vergesst mein nicht!" für Zauber des Gegenstandsattributs mit bis zu 20%
  • Kampfwaffen-Inschrift "Auf die Erinnerung!" für alle Zauber mit bis zu 10%

Siehe auch