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Hammer: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Gerechter Schlägel.jpg|thumb|350px|Kriegerin mit einem [[Gerechter Schlägel|Gerechten Schlägel]].]]
Eine der drei Waffengattungen des Kriegers. Die besten Hammer richten 19 - 35 Schaden an, damit richtet er deutlich mehr Schaden an als ein Schwert (max. 15 - 22) oder eine Axt (max 6 - 28).
==Allgemein==
Dadurch scheint der Hammer aufden ersten Blick besser zu sein als die anderen Krieger Waffen. Doch der Hammer hat auch einige Nachteile:
Der [[Hammer]] ist eine [[Waffe|Primärwaffe]], die standardmäßig [[Stumpf-Schaden]] verursacht. Die meisten Hammer-[[Fertigkeit]]en benötigen [[Adrenalin]] und keine [[Energie]]. Generell kann man verschiedene [[Zustände]] verursachen (meistens Schwäche), den Gegner [[zu Boden werfen]] oder einfach Schaden verursachen.
*Der Hammer ist eine 2-Hand-Waffe. Es ist also nicht möglich zusätzlich einen Fokus oder ein Schild zu tragen.
*Ist der zeitliche Abstand zwischen zwei Hammerattacken größer als der zwischen zwei Axt- oder Schwertattacken.


Im Spieler-gegen-Spieler-Modus sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern besonders nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang nicht in der Lage in das geschehen Einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich nicht heilen und ist so leichter auszuschalten.
Das [[Attribut]] [[Hammerbeherrschung]] des [[Krieger]]s erhöht den [[Schaden]], der mit Hammer-[[Fertigkeiten]] und verbundenen [[Fertigkeiten]] verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung eines Hammers. Man muss mit einem Hammer ausgerüstet sein um Hammer-Fertigkeiten verwenden zu können.


Daher sind Hammer in diesem Modus besonders häufig anzutreffen.
Der Hammer ist eine Zweihand-Waffe, wodurch kein zusätzlicher Schild oder andere Hand-Gegenstände benutzt werden können.
 
Im Spieler-gegen-Spieler-Modus ([[PvP]]) sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern, besonders nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang nicht in der Lage, in das Geschehen einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich nicht heilen und ist so leichter auszuschalten.
 
==Schadenswerte==
*[[Stumpf-Schaden]] (selten [[Stich-Schaden]])
*Der Minimalschaden beträgt 2-5.
*Der Maximalschaden liegt bei 19-35.
*Pro Angriff werden 1,75 Sekunden benötigt.
*Der Maximalschaden bei Beute ohne Anforderung ist 11-15. Der [[Zuckerstangen-Hammer|Zuckerstangen-]] und der [[Wintergrün-Hammer]] sind hier besser.
 
==Hammertypen==
Folgende Hammertypen können in Guild Wars gefunden werden:
{| style="margin:1em 1em 1em 0; border:1px solid #{{Farbe|K|R}}; font-size: 90%; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" cellpadding="4" rules="all" cellspacing="0"
|- style="background: #{{Farbe|K|K}};"
! Basis !! Prophecies !! Factions !! Nightfall !! Eye of the North !! BMP
|- style="background: #FFFFFF;"
| colspan="6" height="5 px"|
|- style="background: #{{Farbe|K|M}};"
! Stumpf-Schaden
! Stumpf-Schaden
! Stumpf-Schaden
! Stumpf-Schaden
! Stumpf-Schaden
! Stumpf-Schaden
|- valign=top
|
{{Gegenstand icon|Anfänger-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Feindhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Gerechter Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Kriegshammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Kupfermalmer}}<br />
{{Gegenstand icon|Rammhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Runenhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Wurfhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Zwillingshammer}}
<hr/>
;Ohne Attribut
{{Gegenstand icon|Wintergrün-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Zuckerstangen-Hammer}}
|
{{Gegenstand icon|Ascalon-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Bruchhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Deldrimor-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Gipfel-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Glänzender Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Magmas Arm}}<br />
{{Gegenstand icon|Mursaat-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Riesenschlächter-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Sumpfkeule}}<br />
{{Gegenstand icon|Zwergen-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Unterdrücker-Hammer}}
|
{{Gegenstand icon|Beschlagener Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Goldener Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Hammer des Nephilim}}<br />
{{Gegenstand icon|Himmels-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Jade-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Knüppler}}<br />
{{Gegenstand icon|Krabbenscheren-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Leuchtender Runenschlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Marmor-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Melonen-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Pestschlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Runenschlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Stachelkeule}}<br />
{{Gegenstand icon|Steinmalmer (Waffe)|Steinmalmer}}<br />
{{Gegenstand icon|Tetsubo-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Überlegener Knüppler}}<br />
{{Gegenstand icon|Wolfshammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Zodiakus-Hammer}}
|
{{Gegenstand icon|Archaischer Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Bronzemalmer}}<br />
{{Gegenstand icon|Eisenhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Elfenbeinhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Falkenauge-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Granithammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Holzhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Magma-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Ödland-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Qual-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Rubinschlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Steinhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Vogelhammer}}
|
{{Gegenstand icon|Archaik-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Asura-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Charrschlächter-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Falkenauge-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Flügelmähnen-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Glyphen-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Goldhammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Großer Glyphen-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Keule der tausend Bären}}<br />
{{Gegenstand icon|Kleinerer Glyphen-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Norn-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Piranha-Hammer}}<br />
{{Gegenstand icon|Zerstörer-Schlägel}}
|
{{Gegenstand icon|Charr-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Mursaat-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Tengu-Schlägel}}<br />
{{Gegenstand icon|Untoten-Schlägel}}
|- valign=top style="background: #{{Farbe|K|M}};"
!
!
! Stich-Schaden
!
!
!
|- valign=top
|
|
|
{{Gegenstand icon|Riesenhacke}}
|
|
|
|}
 
==Siehe auch==
*[[:Kategorie:Hammer]]
*[[Hammer (Galerie)]]
*[[Einzigartige Krieger-Gegenstände#Hammer|Einzigartige Hämmer (Liste)]]
*[[Einzigartige Krieger-Gegenstände (Galerie)#Hämmer|Einzigartige Hämmer (Galerie)]]
 
{{Navigationsleiste Waffe}}
 
{{en|Hammer}}

Aktuelle Version vom 14. Januar 2016, 20:07 Uhr

Kriegerin mit einem Gerechten Schlägel.

Allgemein[Bearbeiten]

Der Hammer ist eine Primärwaffe, die standardmäßig Stumpf-Schaden verursacht. Die meisten Hammer-Fertigkeiten benötigen Adrenalin und keine Energie. Generell kann man verschiedene Zustände verursachen (meistens Schwäche), den Gegner zu Boden werfen oder einfach Schaden verursachen.

Das Attribut Hammerbeherrschung des Kriegers erhöht den Schaden, der mit Hammer-Fertigkeiten und verbundenen Fertigkeiten verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung eines Hammers. Man muss mit einem Hammer ausgerüstet sein um Hammer-Fertigkeiten verwenden zu können.

Der Hammer ist eine Zweihand-Waffe, wodurch kein zusätzlicher Schild oder andere Hand-Gegenstände benutzt werden können.

Im Spieler-gegen-Spieler-Modus (PvP) sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern, besonders nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang nicht in der Lage, in das Geschehen einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich nicht heilen und ist so leichter auszuschalten.

Schadenswerte[Bearbeiten]

Hammertypen[Bearbeiten]

Folgende Hammertypen können in Guild Wars gefunden werden:

Basis Prophecies Factions Nightfall Eye of the North BMP
Stumpf-Schaden Stumpf-Schaden Stumpf-Schaden Stumpf-Schaden Stumpf-Schaden Stumpf-Schaden









Ohne Attribut























































Stich-Schaden

Siehe auch[Bearbeiten]

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus
Englische Bezeichnung: Hammer