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Hanakus Fokus (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}}
*{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}}
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[[Bild:Hanakus Fokus Karte.jpg|thumb|150px|right|Standort in Rheas Krater]]


==Fallengelassene Gegenstände==
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2010, 10:09 Uhr

Hanakus Fokus (Monster)
Hanakus Fokus (Monster).jpg
Klassifikation
Spezies Kraken Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 24
Kampagne Factions
Standort
Hanakus Fokus (Monster) Karte.jpg

Beschreibung[Bearbeiten]

Hanakus Fokus ist ein Kraken-Mesmer, der sich im Süden von Rheas Krater kurz vor den Toren zu Seemannsruh aufhält. Obwohl er den grünen Gegenstand Hanakus Fokus fallen lässt und erhöhten Schaden austeilt, ist er kein Boss, daher kann man seine Elite-Fertigkeit auch nicht erbeuten.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
  • Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Energiewelle.jpg
     Energiewelle
    (Elite-Fertigkeit)
  • Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Gebrochene Verhexung.jpg
     Gebrochene Verhexung
  • Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Geistfesseln.jpg
     Geistfesseln
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]


Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Focus of Hanaku