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Hauptmann Shehnahr: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. April 2010, 23:30 Uhr
Hauptmann Shehnahr | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Korsar | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 18 (28) | |
Elite-Fertigkeit | Balthasars Pendel | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Hauptmann Shehnahr ist ein Korsaren-Mönch-Boss, der einem in der Quest Ein Land der Helden begegnet.
Standort[Bearbeiten]
- Istan
- Felsen von Dohjok (nur während Quest Ein Land der Helden)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.Balthasars Pendel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Verbannung5110Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...49...56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.VerbannungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Netz des Korsaren101½20Verhexung (Nightfall). Werft ein Netz auf den Gegner. Wenn es aufschlägt, werden alle Feinde in dem Bereich 10 Sekunden lang langsamer. Das Netzgeschoss fliegt mit einem Viertel der normalen Geschwindigkeit.Netz des KorsarenOhne Attribut (Monster)
- Göttlicher Segen-15¼10Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.Göttlicher SegenAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5...61...75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.Umkehrung des SchadensAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Verhexung zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Englische Bezeichnung: Captain Shehnahr