Hayda: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hintergrund== | ==Hintergrund== | ||
"Die junge, eingebildete und unbesonnene Paragonin ist auf Reisen, weil es ihr so gefällt. Hayda ist sehr von ihren Fertigkeiten überzeugt und hält sich aufgrund ihrer Position als Paragonin für etwas Besseres. So gefährlich es auch werden mag, es gibt keine Situation, die sie mit ihrem natürlichen Charme, ihren Fertigkeiten und ihrem Können nicht meistern würde." | "Die junge, eingebildete und unbesonnene Paragonin ist auf Reisen, weil es ihr so gefällt. Hayda ist sehr von ihren Fertigkeiten überzeugt und hält sich aufgrund ihrer Position als Paragonin für etwas Besseres. So gefährlich es auch werden mag, es gibt keine Situation, die sie mit ihrem natürlichen Charme, ihren Fertigkeiten und ihrem Können nicht meistern würde." | ||
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"Hayda schloss sich der Glänzenden Klinge an, nachdem die Mursaat als „unsichtbare Götter“ des Weißen Mantels enttarnt worden waren. Jetzt träumt sie davon, eine legendäre Heldin zu werden. Sie lässt sich ungern | "Hayda schloss sich der Glänzenden Klinge an, nachdem die Mursaat als „unsichtbare Götter“ des Weißen Mantels enttarnt worden waren. Jetzt träumt sie davon, eine legendäre Heldin zu werden. Sie lässt sich ungern | ||
Grenzen setzen, schon gar nicht von Livia oder | Grenzen setzen, schon gar nicht von Livia oder Bartholos. Um die Erlaubnis zu bekommen, sie zur Befleckten Küste zu begleiten, musste sie ihren Befehlen allerdings Folge leisten. Dort gibt es so viel zu lernen. Diese Gelegenheit wird sie sich nicht entgehen lassen, ganz gleich, wer ihr hier etwas befiehlt." | ||
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Hayda schließt sich der Gruppe nach Vollendung der Quest [[Eine Chance für den Frieden]] an. Diese bekommt man von [[Bartholos]] in [[Gadds Lager]] als Folgequest von [[Ausgequakt]]. | |||
:''"Hayda ist eine junge, begabte, aber etwas unbesonnene Paragonin, die sich zur legendären Heldin berufen fühlt. Alte Zöpfe sind ihr ein Gräuel, sie lässt sich ungern Grenzen setzen und hat ihre eigenen Vorstellungen, wie sie ihre Ziele erreichen will."'' | |||
==Fertigkeiten== | |||
Hayda ist zu Anfang mit folgenden Fertigkeiten ausgestattet: | |||
*{{Fertigkeit icon|Hymne der Flamme}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Stachelspeer}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Verhexungsbrech-Arie}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederkehr}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Speer des Blitzes}} | |||
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==Dialog== | |||
*''Was wollt Ihr? Was starrt Ihr mich an? Wollt Ihr was abhaben? Na, was ist?'' | |||
'''Epilog''' | |||
*''Ich wusste, es würde so kommen. Das hätte ich auch gesagt, wenn Ihr gescheitert wärt!'' | |||
==Zitate== | |||
===Zitate im Kampf=== | |||
*''Armes kleines Ding. Hat sich nicht mal gewehrt. Der Nächste bitte!'' | |||
*''Beim Licht der Gerechtigkeit!'' | |||
*''Bittet nicht um Gnade. Ein Paragon weiß gar nicht, was das ist.'' | |||
*''Halt, halt! Jetzt bin ICH dran!'' | |||
*''Ich wette, Ihr seid noch nie von jemand so Hübschem wie mir besiegt worden!'' | *''Ich wette, Ihr seid noch nie von jemand so Hübschem wie mir besiegt worden!'' | ||
*'' | *''Ihr beliebt zu scherzen.'' | ||
*''Ihr traut Euch ziemlich nah heran. Das kostet extra. | |||
*''Ihr habt mir überhaupt nichts zu sagen. Wie ich Euch töte, ist ganz allein meine Sache!'' | |||
*''Ihr habt wohl keine Ahnung. wen Ihr vor Euch habt, was?'' | |||
*''Ihr wollt Euch ergeben? Lasst nur, das lohnt nicht mehr.'' | |||
*''Kommandiert mich gefälligst nicht herum!'' | |||
*''[[Kormir]] segne meinen Speer!'' | |||
*''Los, kommt her! Den morgigen Tag werdet Ihr nicht erleben!'' | |||
*''Nicht zu fassen, dass Ihr in dem Aufzug in die Schlacht zieht.'' | *''Nicht zu fassen, dass Ihr in dem Aufzug in die Schlacht zieht.'' | ||
===Ortsgebundene Zitate=== | ===Zitate außerhalb des Kampfes=== | ||
====Allgemein==== | |||
*''Alle Frauen halten sich für faszinierend. In meinem Fall trifft das zu.'' | |||
*''Drei Paragone gehen in eine Schänke? Wartet mal ... war das ein Witz? Verstehe ich nicht.'' | |||
*''Nekromaten mag ich nicht. Leute, die aus dem Totenreich zurückkehren, haben einfach nicht dasselbe Wertesystem.'' | |||
*''Wenn wir schon hier herumstehen müssen, möchte ich wenigstens gut aussehen.'' | |||
*''Ihr sagt, ich sei ziemlich eitel. Ich sage, ich bin stolz auf meine Taten. Ihr sagt, ich sei ziemlich eifrig. Ich sage, ich tue nur meine Pflicht. Ihr sagt, ich sei ziemlich gut. Ich sage, wartet's ab: Das ist noch gar nichts!'' | |||
====Ortsgebundene Zitate==== | |||
*[[Ausgequakt]] | |||
**''Dass ich hier durch den Dreck waten muss! Wo ich soviel Nützliches tun könnte.'' | |||
*[[Eine Chance für den Frieden]] | |||
**''Endlich, der Weg zum Ruhm ist frei! Ich werde nicht nur als große Kriegerin bekannt, sondern als Vermittlerin des Friedens! Jeder wird meinen Namen kennen. [[Livia]] wird grüne Galle spucken vor Neid! Lasst uns gleich aufbrechen.'' | |||
**''Es scheint, ich habe noch viel zu lernen über den Pfad so grandioser Helden, wie Ihr es seid. *seufz*'' | |||
== | ==Rüstungen== | ||
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! [[Datei:Hayda Deldrimor-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]] | |||
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! [[Hayda/Rüstungsgalerie#Glänzende Klinge-Rüstung|Glänzende Klinge-Rüstung]] | |||
! [[Hayda/Rüstungsgalerie#Bruderschafts-Rüstung|Bruderschafts-Rüstung]] | |||
! [[Hayda/Rüstungsgalerie#Deldrimor-Rüstung|Deldrimor-Rüstung]] | |||
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*[[Hayda/Rüstungsgalerie|Übersicht der Rüstungen]] | *[[Hayda/Rüstungsgalerie|Übersicht der Rüstungen]] | ||
<br/> | ==Bemerkung== | ||
<br/> | *Es gibt keine Quest oder Mission zu deren Durchführung Hayda in der Gruppe sein muss. | ||
*Besitzt man [[Nightfall]] nicht, so kann man Hayda nur mit 10 Fertigkeiten ausstatten. | |||
==Trivia== | |||
*Hayda rivalisiert mit [[Livia]]. | |||
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{{Navigationsleiste Held}} | {{Navigationsleiste Held}} | ||
{{en|Hayda}} |
Aktuelle Version vom 14. April 2012, 20:25 Uhr
Hayda | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Glänzende Klinge | |
Klasse | Paragon | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North |
Hintergrund[Bearbeiten]
"Die junge, eingebildete und unbesonnene Paragonin ist auf Reisen, weil es ihr so gefällt. Hayda ist sehr von ihren Fertigkeiten überzeugt und hält sich aufgrund ihrer Position als Paragonin für etwas Besseres. So gefährlich es auch werden mag, es gibt keine Situation, die sie mit ihrem natürlichen Charme, ihren Fertigkeiten und ihrem Können nicht meistern würde."
"Hayda schloss sich der Glänzenden Klinge an, nachdem die Mursaat als „unsichtbare Götter“ des Weißen Mantels enttarnt worden waren. Jetzt träumt sie davon, eine legendäre Heldin zu werden. Sie lässt sich ungern
Grenzen setzen, schon gar nicht von Livia oder Bartholos. Um die Erlaubnis zu bekommen, sie zur Befleckten Küste zu begleiten, musste sie ihren Befehlen allerdings Folge leisten. Dort gibt es so viel zu lernen. Diese Gelegenheit wird sie sich nicht entgehen lassen, ganz gleich, wer ihr hier etwas befiehlt."
Standort[Bearbeiten]
- Befleckte Küste
- Funkenschwärmersumpf (bis zum Abschluss von Eine Chance für den Frieden)
- Tiefen von Tyria
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Hayda schließt sich Euch an[Bearbeiten]
Hayda schließt sich der Gruppe nach Vollendung der Quest Eine Chance für den Frieden an. Diese bekommt man von Bartholos in Gadds Lager als Folgequest von Ausgequakt.
- "Hayda ist eine junge, begabte, aber etwas unbesonnene Paragonin, die sich zur legendären Heldin berufen fühlt. Alte Zöpfe sind ihr ein Gräuel, sie lässt sich ungern Grenzen setzen und hat ihre eigenen Vorstellungen, wie sie ihre Ziele erreichen will."
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Hayda ist zu Anfang mit folgenden Fertigkeiten ausgestattet:
- Hymne der Flamme5110Anfeuerungsruf (Nightfall). Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu.Hymne der FlammeAttribut: Führung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet der Gegner 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung.StachelspeerAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Verhexungsbrech-Arie
- Siegel (Nightfall). Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5...13...15% seiner Lebens- und 1...3...4% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite.Siegel der Wiederkehr [PvP]Attribut: Führung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18...20 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Speer des BlitzesAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
- Speerangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17...20 Punkte Schaden zu und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Alle Eure Angriffsfertigkeiten, die nicht auf Speeren beruhen, werden 3 Sekunden lang deaktiviert.Wilder WurfAttribut: Speerbeherrschung (Paragon)
Dialog[Bearbeiten]
- Was wollt Ihr? Was starrt Ihr mich an? Wollt Ihr was abhaben? Na, was ist?
Epilog
- Ich wusste, es würde so kommen. Das hätte ich auch gesagt, wenn Ihr gescheitert wärt!
Zitate[Bearbeiten]
Zitate im Kampf[Bearbeiten]
- Armes kleines Ding. Hat sich nicht mal gewehrt. Der Nächste bitte!
- Beim Licht der Gerechtigkeit!
- Bittet nicht um Gnade. Ein Paragon weiß gar nicht, was das ist.
- Halt, halt! Jetzt bin ICH dran!
- Ich wette, Ihr seid noch nie von jemand so Hübschem wie mir besiegt worden!
- Ihr beliebt zu scherzen.
- Ihr traut Euch ziemlich nah heran. Das kostet extra.
- Ihr habt mir überhaupt nichts zu sagen. Wie ich Euch töte, ist ganz allein meine Sache!
- Ihr habt wohl keine Ahnung. wen Ihr vor Euch habt, was?
- Ihr wollt Euch ergeben? Lasst nur, das lohnt nicht mehr.
- Kommandiert mich gefälligst nicht herum!
- Kormir segne meinen Speer!
- Los, kommt her! Den morgigen Tag werdet Ihr nicht erleben!
- Nicht zu fassen, dass Ihr in dem Aufzug in die Schlacht zieht.
Zitate außerhalb des Kampfes[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
- Alle Frauen halten sich für faszinierend. In meinem Fall trifft das zu.
- Drei Paragone gehen in eine Schänke? Wartet mal ... war das ein Witz? Verstehe ich nicht.
- Nekromaten mag ich nicht. Leute, die aus dem Totenreich zurückkehren, haben einfach nicht dasselbe Wertesystem.
- Wenn wir schon hier herumstehen müssen, möchte ich wenigstens gut aussehen.
- Ihr sagt, ich sei ziemlich eitel. Ich sage, ich bin stolz auf meine Taten. Ihr sagt, ich sei ziemlich eifrig. Ich sage, ich tue nur meine Pflicht. Ihr sagt, ich sei ziemlich gut. Ich sage, wartet's ab: Das ist noch gar nichts!
Ortsgebundene Zitate[Bearbeiten]
- Ausgequakt
- Dass ich hier durch den Dreck waten muss! Wo ich soviel Nützliches tun könnte.
- Eine Chance für den Frieden
- Endlich, der Weg zum Ruhm ist frei! Ich werde nicht nur als große Kriegerin bekannt, sondern als Vermittlerin des Friedens! Jeder wird meinen Namen kennen. Livia wird grüne Galle spucken vor Neid! Lasst uns gleich aufbrechen.
- Es scheint, ich habe noch viel zu lernen über den Pfad so grandioser Helden, wie Ihr es seid. *seufz*
Rüstungen[Bearbeiten]
Glänzende Klinge-Rüstung | Bruderschafts-Rüstung | Deldrimor-Rüstung |
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Bemerkung[Bearbeiten]
- Es gibt keine Quest oder Mission zu deren Durchführung Hayda in der Gruppe sein muss.
- Besitzt man Nightfall nicht, so kann man Hayda nur mit 10 Fertigkeiten ausstatten.
Trivia[Bearbeiten]
- Hayda rivalisiert mit Livia.
Helden | |||
---|---|---|---|
Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
Miku • Zei Ri | Goren • Koss • Akolythin Jin • Margrid • Dunkoro • Tahlkora • Meister der Gerüchte • Norgu • Akolyth Sousuke • Zhed • General Morgahn • Melonni • Razah | Jora • Brandor • Ogden • Livia • Gwen • Vekk • Anton • Xandra • Hayda • Kahmu | Olias • Zenmai • Keiran Thackeray • M.O.X. |