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Heil-Ankh: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Schild
{{Infobox Waffe
|typ=Fokus
| typ = Fokus
|attribut=[[Heilgebete]]
| attribut = [[Heilgebete]]
|normal=[[Chitin-Fragment]]
| normal = [[Chitin-Fragment]]<br/>[[Eisenbarren]]<br/>[[Granitplatten]]
|profi=Unbekannt
| selten = Keine Weiteren
}}
}}


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Ein Heil-Ankh ist ein [[Fokus-Gegenstand]] welcher zu [[Heilgebete]]n gehört. Heil-Ankhs können von [[Monster]]n oder von [[Sammler]]n erhalten werden. Ein Heil-Ankh kann nicht [[Farbstofffläschchen|gefärbt]] werden.
Der '''Heil-Ankh''' ist ein [[Fokus-Gegenstand]] welcher zu [[Heilgebete]]n gehört. Er besteht aus zwei drachenähnlichen, von der Form her den ägyptischen Ankh-Symbol ähnelnden, Strukturen, deren Unterleiber den Griff des Fokus-Gegenstandes bilden.


{{Übersetzungs-stub}}
==Wo zu bekommen?==
'''[[Beute]]:'''
{{fundorte
|basis=
*alle Kampagnen
**zufällige Beute von [[Mönch]]en
*[[Insel der Namenlosen]]
**[[Zaishen-Truhe]]
}}


==Sammler==
'''Waffenschmiede und Sammler:'''
Diese Sammler tauschen einen Heil-Ankh gegen [[Gegenstand|Gegenstände]]
{| {{Prettytable}}
{| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0"
|- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
! Sammler !! Stats !! erfordert !! Attribute
!
|-
|{{WS}} [[Waffenschmied]]e
|[[Jacobs]]<br>(Pre-searing) || [[Energie]] +3 || None || None
|{{S}} [[Sammler]]
|-
|[[Raymon Elsworth]] || [[Energie]] +6 || 5 [[Heilgebete]] ||
[[Energie]] +15<br> [[Energie|Regeneration von Energiepunkten]] -1<br> [[Lebenspunkte]] +30
|-
|[[Corwin Luceinne]] || [[Energie]] +6 || 5 [[Heilgebete]] || 
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 8%)
|-
|[[Sir Robert]] || [[Energie]]+8 || 6 [[Heilgebete]] ||
[[Energie]] +15<br>[[Energie|Regeneration von Energiepunkten]] -1<br>[[Lebenspunkte]] +30
|-
|[[Kira Thorne]] || [[Energie]] +8 || 6 [[Heilgebete]] ||
[[Heilgebete]] +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)<br>[[Lebenspunkte]] +30
|-
|[[Ingrid Larson]] || [[Energie]] +10 ||  8 [[Heilgebete]] ||
[[Heilgebete]] +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)<br> [[Lebenspunkte]] +30 
|-
|[[Vargil der Weiße]] || [[Energie]] +10 || 8 [[Heilgebete]] ||
Rüstung +5 (bei Verzauberung)<br>[[Lebenspunkte]] +45 (bei Verzauberung)
|-
|[[Mourn Drakespur]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Heilgebete]] ||
Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)
|-
|-
|[[Kraviec der Verfluchte]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Heilgebete]] ||
! Prophecies
[[Energie]] +15<br>[[Energie|Regeneration von Energiepunkten]] -1<br>[[Lebenspunkte]] +30 
|
[[Arthur Ayala]]<SUP>[1]</SUP><br/>
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[[Hala]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Hylas]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Sarad]]<br/>
[[Vaughn]]<br/>
[[Verena ]]<SUP>[1]</SUP>
|
[[Corwin Luceinne]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Ingrid Larson]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Kira Thorne]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Kraviec der Verfluchte]]<br/>
[[Mourn Drakespur]]<br/>
[[Radamon]]<br/>
[[Raymon Elsworth]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Sir Robert]]<SUP>[1]</SUP><br/>
[[Vargil der Weiße]]<SUP>[1]</SUP>
|-
|-
|[[Radamon]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Heilgebete]] ||
! Factions
Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>  
|
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)
[[Honglei Sun]]<br/>
[[Gertrud]]<br/>
[[Nago]]<br/>
[[Sheco]]<br/>
[[Telamon]]
|
[[Heilerin Silja]]<br/>
[[Kegai]]<br/>
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[[Losai Hapatu]]<SUP>[1]</SUP><br/>
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|-
|-
|[[Heilerin Silja]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Heilgebete]] ||  
! Nightfall
[[Energie]] +15<br>[[Energie|Regeneration von Energiepunkten]] -1<br>[[Lebenspunkte]] +30
|
[[Grif Dunkelmähne]]<br/>
[[Hahbe]]<br/>
[[Shausha]]
|
[[Awadur]]<br/>
[[Kwesi]]<br/>
[[Seung]]
|-
|-
|[[Keotah]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Heilgebete]] ||
!Eye of the North
Halbiert Wirkzeit von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)<br>  
|
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von [[Heilgebete]]-Zaubern (Zufall: 20%)
[[Asa]]<br/>
[[Derrick]]<br/>
[[Soros]]
|
[[Heather Meyre]]<br/>
[[Traybor Edwards]]<br/>
[[Ivarr Breikocher]]<br/>
[[Dobb]]  
|}
|}
<SUP>[1]</SUP> Keine maximalen Werte
==Färben==
Ein Heil-Ankh kann nicht gefärbt werden.
==Anmerkungen==
*Das Ankh-Symbol findet sich als das Klassensymbol für Mönche wieder.
[[Datei:Mönch-icon-blass.png|thumb|100px|Das Symbol der [[Mönch]]e.]]
'''Waffen mit dem gleichen Aussehen:'''
*[[Chiossens Wind]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
*[[Kaykitts Fokus]] (Einzigartiger Gegenstand)
*[[PvP-Heil-Ankh]] (PvP-Gegenstand)
*[[Riens Opfer]] (Einzigartiger Gegenstand)
{{en|Healing Ankh}}

Aktuelle Version vom 8. November 2010, 12:16 Uhr

Heil-Ankh
Heil-Ankh.jpg
Waffenart Fokus-Gegenstand Inventaricon
Erfordert Heilgebete
Kampagne Basis
Normal Chitin-Fragment
Eisenbarren
Granitplatten
Selten Keine Weiteren

















[[Kategorie:{{{pvp-gruppe}}}er Fokus-Gegenstand]]


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Heil-Ankh ist ein Fokus-Gegenstand welcher zu Heilgebeten gehört. Er besteht aus zwei drachenähnlichen, von der Form her den ägyptischen Ankh-Symbol ähnelnden, Strukturen, deren Unterleiber den Griff des Fokus-Gegenstandes bilden.

Wo zu bekommen?[Bearbeiten]

Beute:

Basis

Waffenschmiede und Sammler:

Waffenschmied-icon-klein.png Waffenschmiede Sammler-icon-klein.png Sammler
Prophecies

Arthur Ayala[1]
Caprice[1]
Hala[1]
Hylas[1]
Sarad
Vaughn
Verena [1]

Corwin Luceinne[1]
Ingrid Larson[1]
Kira Thorne[1]
Kraviec der Verfluchte
Mourn Drakespur
Radamon
Raymon Elsworth[1]
Sir Robert[1]
Vargil der Weiße[1]

Factions

Honglei Sun
Gertrud
Nago
Sheco
Telamon

Heilerin Silja
Kegai
Keotah
Losai Hapatu[1]
Teizhan[1]

Nightfall

Grif Dunkelmähne
Hahbe
Shausha

Awadur
Kwesi
Seung

Eye of the North

Asa
Derrick
Soros

Heather Meyre
Traybor Edwards
Ivarr Breikocher
Dobb

[1] Keine maximalen Werte

Färben[Bearbeiten]

Ein Heil-Ankh kann nicht gefärbt werden.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Das Ankh-Symbol findet sich als das Klassensymbol für Mönche wieder.
Das Symbol der Mönche.

Waffen mit dem gleichen Aussehen:

Englische Bezeichnung: Healing Ankh