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Heilender Samen: Unterschied zwischen den Versionen

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| nutzt = Schaden
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10 Sekunden lang erhalten jedesmal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, er und alle ihn umstehenden Verbündeten {{p1|3|30|Mö}} Lebenspunkte.
10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten {{p1|3|30|Mö}} Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.
  | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal {{p1|3|30|Mö}} Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. {{Grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}}
  | kurzbeschreibung = 10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal {{p1|3|30|Mö}} Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. {{Grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}}
}}
}}
{{GWFÜ|10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn sie Schaden erleiden.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
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* {{fertigkeit icon|Heilende Hände}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Heilende Hände}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Lebenssaat}}
* {{fertigkeit icon|Lebenssaat}}
{{Übersetzungsfehler|Das Ziel muss den Schaden erleiden.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn}}


{{en|Healing Seed}}
{{en|Healing Seed}}

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:49 Uhr



Mönch-Wasserzeichen.png   
Heilender Samen
Attribut Heilgebete
Heilender Samen.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Mönch

  10 Energie     2 Aktivierung     25 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mönche

Beschreibung

10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Der Verbündete und umstehende Verbündete erhalten jedes Mal 3...25...30 Lebenspunkte, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet. Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 3 5 7 8 10 12 14 16 17 19 21 23 25 26 28 30 32 34 35 37 39 41


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilende Hände.jpg
     Heilende Hände
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
    Lebenssaat.jpg
     Lebenssaat
Englische Bezeichnung: Healing Seed