Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. April 2012, 13:06 Uhr
Schaden |
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Verwendung[Bearbeiten]
- Heiliger Schaden ist Schaden der von verschiedenen Mönch- oder Derwisch-Fertigkeiten verursacht wird.
- Heiliger Schaden hat gegenüber anderen Schadensarten Vorteile:
- Fertigkeiten, die heiligen Schaden verursachen, ignorieren Rüstung.
- Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren. Allerdings: Globale Schadensreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden zu reduzieren!
- Heiliger Schaden wird gegen Untote verdoppelt - ein großer Vorteil in Gebieten, wo sich viele Untote finden, wie z. B. Kryta, Ödland oder Scherben von Orr. Auch Diener (z. B. Knochenschrecke) sind Untote.
- Gegen Nekromanten mit Folterer-Befähigung bewirkt heiliger Schaden zusätzlichen Schaden.
- Waffen können keinen heiligen Schaden verursachen. Jeder Peinigungs-Stecken und Peinigungs-Stab eines Mönches verursacht Sakral-Schaden.
- Auch Fertigkeiten, die Schaden umwandeln, wandeln den Schadenstyp immer in Sakral-Schaden um.
- Heiliger Schaden ist verwandt mit Sakral-Schaden: Wie Sakralschaden ist heiliger Schaden weder physischer Schaden noch Elementarschaden.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
Fertigkeiten, die Heiligen Schaden verursachen:
Krieger
Waldläufer
Mönch
|
Nekromant
Mesmer
Elementarmagier
|
Assassine
Ritualist
|
Paragon
Derwisch
PvE
|
Siehe auch[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Holy damage