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Heket-Zunge: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 28. Februar 2015, 18:26 Uhr


















Heket-Zunge
Heket-Zunge icon.png
Typ Trophäe
Wert 20 Gold
Kampagne Nightfall
Normal 4-5 Glitzerstaubhaufen

Allgemein[Bearbeiten]

Eine Heket-Zunge ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Nicholas der Reisende[Bearbeiten]

Dieser Gegenstand wird von Nicholas dem Reisenden in der Woche ab Montag den 22. März 2027 gesammelt.
Er sucht dann zwei Heket-Zungen pro Geschenk und steht im Gebiet Dejarin-Anwesen (⇒Karte).

Sammler[Bearbeiten]

Dalzbeh +
Standort: Dejarin-Anwesen Sammelt: 5 Heket-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Göttlicher Stab icon.png Göttlicher Stab Energie +10
Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Fokus icon.png Zwiesprache-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zepter icon.png Ritualisten-Zepter Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold


Gahnlar +
Standort: Der Spiegel von Lyss, am Kodash-Basar Sammelt: 5 Heket-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Schwingenaxt icon.png Schwingenaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Energie +5
100 Gold
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Fokus icon.png Kanalisierungs-Fokus Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30
100 Gold
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold


Hlengive +
Standort: Jahai-Klippen Sammelt: 5 Heket-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Inschrift: Keine
Zweihändig
100 Gold
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Zweihändig
100 Gold
Elementarmagier-icon.png Wasser-Zauberstab icon.png Wasser-Zauberstab Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Blut-Messer icon.png Götzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Gold


Kaya (Nightfall) +
Standort: Vehtendi-Tal Sammelt: 5 Heket-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Inschrift: keine
100 Gold
Paragon-icon.png Dädalus-Schild icon.png Dädalus-Schild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation)
Inschrift: keine
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stab (Palmette) icon.png Schutz-Stab Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Starrendes Zepter icon.png Starrendes Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Wiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (unter dem Einfluss einer Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochengötzenbild icon.png Knochengötzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wiederaufladung von Zaubern (Zufall: 10%)
Leben +30
100 Gold


Pobehr +
Standort: Die Schwemmebene von Mahnkelon Sammelt: 5 Heket-Zungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Machete icon.png Machete Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Mönch-icon.png Schutz-Stecken icon.png Schutz-Stecken Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
100 Gold
Nekromant-icon.png Knochengötzenbild icon.png Knochengötzenbild Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung)
Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung)
Lebenspunkte +45 (bei Verzauberung)
100 Gold
Ritualist-icon.png Zeremonien-Kessel icon.png Zeremonien-Kessel Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens)
Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%)
Lebenspunkte +30
100 Gold


Englische Bezeichnung: Heket Tongue