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Herr der Rituale: Unterschied zwischen den Versionen

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  | typ = Fertigkeit
  | typ = Fertigkeit
  | elite = ja
  | elite = ja
  | prog1={{progression|% Wiederaufladezeit|15|75}}
  | prog1={{progression|Dauer|5|35}}
  | energie = 10
| prog2={{progression|Attributserhöhung|2|4}}
  | wiederaufladung = 30
| prog3={{progression|% Wiederaufladezeit|10|60}}
  | hatpvpversion = ja
  | lebenspunkteopfer = 2%
  | wiederaufladung = 45
| erhöht = Attribut
  | verringert = Wiederaufladezeit
  | beschreibung =
  | beschreibung =
30 Sekunden lang werden Eure Rituale um {{p1|15|75|R}}% schneller wieder aufgeladen.  
{{p1|5|35|R}} Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von {{p1|2|4|R}} für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein [[Binderitual]] ist, wird sie um {{p1|10|60|R}}% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.
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({{p1|5|35|R}} Sekunden.) Ihr erhaltet {{p1|+2|4|R}} auf alle Ritualisten-Attribute für Eure nächste Fertigkeit. Eure Binderrituale werden um {{p1|10|60|R}}% schneller wieder aufgeladen und bewirken, dass sich diese Fertigkeit sofort wieder auflädt.
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== Hinweise zur Benutzung ==
== Hinweise zur Benutzung ==
*Diese Fertigkeit wirkt sowohl auf [[Binderitual]]e von Ritualisten als auch auf [[Naturritual]]e von [[Waldläufer]]n.
*Benutzt Herr der Rituale, um schnell sterbende Geister mit hoher Wiederaufladezeit schnell wieder aufzustellen: Zum Beispiel können so [[Unterschlupf]], [[Vereinigung]] oder [[Verschiebung]] im Kampf einigermaßen dauerhaft aufrechterhalten werden.
*Benutzt Herr der Rituale, um schnell sterbende Geister mit hoher Wiederaufladezeit schnell wieder aufzustellen: Zum Beispiel können so [[Unterschlupf]], [[Vereinigung]] oder [[Verschiebung]] im Kampf einigermaßen dauerhaft aufrechterhalten werden.
*Mit '''{{PAGENAME}}''' kann ein Ritualist schnell unter Energiemangel leiden. [[Segen der Schöpfung]] schafft hier Abhilfe.
*Herr der Rituale ist keine Haltung und keine Verzauberung, sondern eine Fertigkeit ohne Wirkzeit - d.h. sie kann nicht verhindert  oder heruntergenommen werden, es sei denn durch [[Siegel der Demut]].
*Herr der Rituale ist keine Haltung und keine Verzauberung, sondern eine Fertigkeit ohne Wirkzeit - d. h. sie kann nicht verhindert  oder heruntergenommen werden, es seidenn durch [[Siegel der Demut]].
*Da die Fertigkeit keine Wirkzeit hat, kann sie auch während des Benutzens einer anderen Fertigkeit verwendet werden, insbesondere auch während des Wirkens eines Binderituals.
*Die Erhöhung der Attribute beeinflusst nur die Progression der Fertigkeiten. Der Effekt von ''Macht des Herbeirufens'' auf maximale Lebenspunkte von Geistern und Dauer von Waffenzaubern wird mit dem normalen Rang berechnet, nicht mit dem erhöhten.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
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==Trivia==
==Trivia==
*Auf dem Fertigkeitsbild ist ein Mann mit erhobenem Stab zu sehen, aus dessen Brust eine Lichterscheinung austritt. Der Mann steht entweder in einer Höhle oder vor Rauchschwaden.
*Auf dem Fertigkeitsbild ist ein Mann mit erhobenem Stab zu sehen, aus dessen Brust eine Lichterscheinung austritt. Der Mann steht entweder in einer Höhle oder vor Rauchschwaden.
*Es gibt keinen solchen Stab in Guild Wars. Er sieht ein wenig aus wie der [[Stock (Beherrschungsmagie)|Beherrschungsmagie-Stock]], der aber ein [[Zauberstab]] und für [[Mesmer]] ist (abgesehen von [[Morgriffs Zepter]]).


{{en|Ritual Lord}}
{{en|Ritual Lord}}

Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 16:37 Uhr






Beschreibung

5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.

Kurzbeschreibung

(5...29...35 Sekunden.) Ihr erhaltet +2...4...4 auf alle Ritualisten-Attribute für Eure nächste Fertigkeit. Eure Binderrituale werden um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und bewirken, dass sich diese Fertigkeit sofort wieder auflädt.
Macht des Herbeirufens 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47
Attributserhöhung 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5
% Wiederaufladezeit 10 13 17 20 23 27 30 33 37 40 43 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77 80


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Benutzt Herr der Rituale, um schnell sterbende Geister mit hoher Wiederaufladezeit schnell wieder aufzustellen: Zum Beispiel können so Unterschlupf, Vereinigung oder Verschiebung im Kampf einigermaßen dauerhaft aufrechterhalten werden.
  • Herr der Rituale ist keine Haltung und keine Verzauberung, sondern eine Fertigkeit ohne Wirkzeit - d.h. sie kann nicht verhindert oder heruntergenommen werden, es sei denn durch Siegel der Demut.
  • Da die Fertigkeit keine Wirkzeit hat, kann sie auch während des Benutzens einer anderen Fertigkeit verwendet werden, insbesondere auch während des Wirkens eines Binderituals.
  • Die Erhöhung der Attribute beeinflusst nur die Progression der Fertigkeiten. Der Effekt von Macht des Herbeirufens auf maximale Lebenspunkte von Geistern und Dauer von Waffenzaubern wird mit dem normalen Rang berechnet, nicht mit dem erhöhten.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Auf dem Fertigkeitsbild ist ein Mann mit erhobenem Stab zu sehen, aus dessen Brust eine Lichterscheinung austritt. Der Mann steht entweder in einer Höhle oder vor Rauchschwaden.
  • Es gibt keinen solchen Stab in Guild Wars. Er sieht ein wenig aus wie der Beherrschungsmagie-Stock, der aber ein Zauberstab und für Mesmer ist (abgesehen von Morgriffs Zepter).
Englische Bezeichnung: Ritual Lord