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Herr der Rituale: Unterschied zwischen den Versionen
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*Die Erhöhung der Attribute beeinflusst nur die Progression der Fertigkeiten. Der Effekt von ''Macht des Herbeirufens'' auf maximale Lebenspunkte von Geistern und Dauer von Waffenzaubern wird mit dem normalen Rang berechnet, nicht mit dem erhöhten. | |||
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 16:37 Uhr
Herr der Rituale | ||
---|---|---|
Attribut | Macht des Herbeirufens | |
Typ | Elite-Fertigkeit | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Ritualist | |
Beschreibung
- 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.
Kurzbeschreibung
- (5...29...35 Sekunden.) Ihr erhaltet +2...4...4 auf alle Ritualisten-Attribute für Eure nächste Fertigkeit. Eure Binderrituale werden um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und bewirken, dass sich diese Fertigkeit sofort wieder auflädt.
Macht des Herbeirufens | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 |
Attributserhöhung | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
% Wiederaufladezeit | 10 | 13 | 17 | 20 | 23 | 27 | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 47 | 50 | 53 | 57 | 60 | 63 | 67 | 70 | 73 | 77 | 80 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Cantha:
- Eye of the North:
- Gletschergreif (Sifhalla) nur während Eiskalt erwischt
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Benutzt Herr der Rituale, um schnell sterbende Geister mit hoher Wiederaufladezeit schnell wieder aufzustellen: Zum Beispiel können so Unterschlupf, Vereinigung oder Verschiebung im Kampf einigermaßen dauerhaft aufrechterhalten werden.
- Herr der Rituale ist keine Haltung und keine Verzauberung, sondern eine Fertigkeit ohne Wirkzeit - d.h. sie kann nicht verhindert oder heruntergenommen werden, es sei denn durch Siegel der Demut.
- Da die Fertigkeit keine Wirkzeit hat, kann sie auch während des Benutzens einer anderen Fertigkeit verwendet werden, insbesondere auch während des Wirkens eines Binderituals.
- Die Erhöhung der Attribute beeinflusst nur die Progression der Fertigkeiten. Der Effekt von Macht des Herbeirufens auf maximale Lebenspunkte von Geistern und Dauer von Waffenzaubern wird mit dem normalen Rang berechnet, nicht mit dem erhöhten.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Haltung (Prophecies). 15...27...30 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken.Schlangen-SchnelligkeitAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.Waffe der Beschleunigung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Trivia[Bearbeiten]
- Auf dem Fertigkeitsbild ist ein Mann mit erhobenem Stab zu sehen, aus dessen Brust eine Lichterscheinung austritt. Der Mann steht entweder in einer Höhle oder vor Rauchschwaden.
- Es gibt keinen solchen Stab in Guild Wars. Er sieht ein wenig aus wie der Beherrschungsmagie-Stock, der aber ein Zauberstab und für Mesmer ist (abgesehen von Morgriffs Zepter).
Englische Bezeichnung: Ritual Lord