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High-Energy-Set: Unterschied zwischen den Versionen

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[[High-Energy-Set]]s (oder '''High-Mana-Sets''') nennt man im PvP modifizierte [[40/40]]-Waffensätze aus Zauberstab und Fokus, bei denen einer oder beide [[Waffe]]n mit einer [[Inschrift]] aufgerüstet sind, die die Energie um 15 erhöhen, aber die Regeneration um 1 verringern. High-Energy-Sets werden daher nur kurzzeitig dann angelegt, wenn man sie braucht. Pflicht sind sie vor allem auf der Backline.
[[High-Energy-Set]]s (oder '''High-Mana-Sets''') nennt man im PvP modifizierte [[40/40]]-Waffensätze aus Zauberstab und Fokus, bei denen eine oder beide [[Waffe]]n mit einer [[Inschrift]] aufgerüstet sind, die die Energie um 15 erhöhen, aber die Regeneration um 1 verringern. High-Energy-Sets werden daher nur kurzzeitig dann angelegt, wenn man sie braucht. Pflicht sind sie vor allem auf der Backline.


Man muss sich überlegen, welche der beiden Gegenstände man braucht bzw. was man als einfaches (+15/-1, also noch mit einem Gegenstand vom 40/40) und was als doppeltes (+30/-2) High-Energy-Set benutzt, da man dann auf die Inschriften des 40/40-Sets verzichten muss. Aufgrund der Chance, Fertigkeiten wie [[Kraftleck]] abzubekommen und wegen der verringerten Regeneration, sollte man nicht unnötig viele High-Energy-Gegenstände angelegt haben. Ein Nekromant mit [[Gottloser Brunnen]] wird also eher einen High-Energy-Fokus benutzen (ein doppeltes High-Energy-Set braucht er nicht, denn er hat ja dank Seelensammlung einige Energie durch den Tod der entsprechenden Kreatur erhalten) um von der doppelten Chance auf Wirkzeithalbierung zu profitieren, während [[PD-Mesmer]] (vor allem beim Rezzcontrol) eher einen High-Energy-Stecken gebrauchen können, um die Aufladezeit von PD zu reduzieren und mehr Feinde zu unterbrechen.
Man muss sich überlegen, welche der beiden Gegenstände man braucht bzw. was man als einfaches (+15/-1, also noch mit einem Gegenstand vom 40/40) und was als doppeltes (+30/-2) High-Energy-Set benutzt, da man dann auf die Inschriften des 40/40-Sets verzichten muss. Aufgrund der Chance, Fertigkeiten wie [[Kraftleck]] abzubekommen und wegen der verringerten Regeneration, sollte man nicht unnötig viele High-Energy-Gegenstände angelegt haben. Ein Nekromant mit [[Gottloser Brunnen]] wird also eher einen High-Energy-Fokus benutzen (ein doppeltes High-Energy-Set braucht er nicht, denn er hat ja dank Seelensammlung einige Energie durch den Tod der entsprechenden Kreatur erhalten) um von der doppelten Chance auf Wirkzeithalbierung zu profitieren, während [[PD-Mesmer]] (vor allem beim Rezzcontrol) eher einen High-Energy-Stecken gebrauchen können, um die Aufladezeit von PD zu reduzieren und mehr Feinde zu unterbrechen.
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Fertige High-Energy-Stecken gibt es in der [[Feste Maatu]] zu kaufen.
Fertige High-Energy-Stecken gibt es in der [[Feste Maatu]] zu kaufen.


Fokusse gibt es nicht fertig, die muss man selbst aufrüsten. Fokusse sind viel teurer aufzurüsten als die Stecken, da die Inschrift „Vergesst mein nicht“ recht selten und gefragt und daher teuer ist.
Fokusse gibt es nicht fertig, die muss man selbst aufrüsten. Fokusse sind viel teurer aufzurüsten als die Stecken, da die Inschrift recht selten und gefragt und daher teuer ist.


==Grüne Gegenstände==
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Ergänzungen:
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* {{e}} {{gegenstand icon|Bahnbas Zepter}} ist ein Zepter mit den Eigenschaften eines Fokusses (High-Mana-Bonus ersetzt HSR statt HCT).
* {{e}} {{gegenstand icon|Bahnbas Zepter}} ist ein Zepter mit den Eigenschaften eines Fokusses (High-Energy-Bonus ersetzt HSR statt HCT).
* {{n}} {{gegenstand icon|Zoldarks Stecken}}


==Sammler==
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==Siehe auch==
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*[[40/40]]


[[Kategorie:Slang]]
[[Kategorie:Slang]]

Aktuelle Version vom 23. Dezember 2018, 14:41 Uhr

High-Energy-Sets (oder High-Mana-Sets) nennt man im PvP modifizierte 40/40-Waffensätze aus Zauberstab und Fokus, bei denen eine oder beide Waffen mit einer Inschrift aufgerüstet sind, die die Energie um 15 erhöhen, aber die Regeneration um 1 verringern. High-Energy-Sets werden daher nur kurzzeitig dann angelegt, wenn man sie braucht. Pflicht sind sie vor allem auf der Backline.

Man muss sich überlegen, welche der beiden Gegenstände man braucht bzw. was man als einfaches (+15/-1, also noch mit einem Gegenstand vom 40/40) und was als doppeltes (+30/-2) High-Energy-Set benutzt, da man dann auf die Inschriften des 40/40-Sets verzichten muss. Aufgrund der Chance, Fertigkeiten wie Kraftleck abzubekommen und wegen der verringerten Regeneration, sollte man nicht unnötig viele High-Energy-Gegenstände angelegt haben. Ein Nekromant mit Gottloser Brunnen wird also eher einen High-Energy-Fokus benutzen (ein doppeltes High-Energy-Set braucht er nicht, denn er hat ja dank Seelensammlung einige Energie durch den Tod der entsprechenden Kreatur erhalten) um von der doppelten Chance auf Wirkzeithalbierung zu profitieren, während PD-Mesmer (vor allem beim Rezzcontrol) eher einen High-Energy-Stecken gebrauchen können, um die Aufladezeit von PD zu reduzieren und mehr Feinde zu unterbrechen.

Herstellen[Bearbeiten]

Fertige High-Energy-Stecken gibt es in der Feste Maatu zu kaufen.

Fokusse gibt es nicht fertig, die muss man selbst aufrüsten. Fokusse sind viel teurer aufzurüsten als die Stecken, da die Inschrift recht selten und gefragt und daher teuer ist.

Grüne Gegenstände[Bearbeiten]

Es gibt einige grüne Stecken, jedoch keine Fokusse. Die Stecken sind folgende:

Attribut Zauberstäbe
Mönch-icon-klein.png Heilgebete
Nekromant-icon-klein.png Blutmagie
Todesmagie

Mesmer-icon-klein.png Beherrschungsmagie
Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens
Kanalisierungsmagie

Ergänzungen:

Sammler[Bearbeiten]

Es gibt zwar keine Fokusse bei Sammlern, dafür gibt es in EotN für jedes Attribut genau einen Sammler, der einen entsprechenden Stecken anbietet. Die Stecken verteilen sich auf gerade einmal 6 verschiedene Sammler.

Attribut Skin Sammler Ort Gesammelter Gegenstand
Mönch-icon-klein.png Gunst der Götter Rapk Vlox-Fälle 5
Heilgebete Swift Grimmrecht Schrein des Schicksalswissens 5
Schutzgebete Helming Kahlstirn Varajar-Moor 5
Peinigungsgebete Kolpp Rata Sum 5
Nekromant-icon-klein.png Seelensammlung Kolpp Rata Sum 5
Blutmagie Rapk Vlox-Fälle 5
Flüche Swift Grimmrecht Schrein des Schicksalswissens 5
Todesmagie Helming Kahlstirn Varajar-Moor 5
Mesmer-icon-klein.png Schnellwirkung Swift Grimmrecht Schrein des Schicksalswissens 5
Beherrschungsmagie Rapk Vlox-Fälle 5
Illusionsmagie Helming Kahlstirn Varajar-Moor 5
Inspirationsmagie Kolpp Rata Sum 5
Elementarmagier-icon-klein.png Energiespeicherung Kolpp Rata Sum 5
Erdmagie Helming Kahlstirn Varajar-Moor 5
Feuermagie Onkk Sumpfwurzel-Gewirr (1) 5
Luftmagie Swift Grimmrecht Schrein des Schicksalswissens 5
Wassermagie Vixx Oolas Labor (1) 5
Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens Swift Grimmrecht Schrein des Schicksalswissens 5
Kanalisierungsmagie Kolpp Rata Sum 5
Wiederherstellungsmagie Helming Kahlstirn Varajar-Moor 5
Zwiesprache Rapk Vlox-Fälle 5


Waffensätze (Waffensets) für Zauberwirker
40/40High-Energy-Set40/20/2030/20/20
Schildset/DefsetDeathset
Casterwaffe