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Himmlisches Pferd (Herbeirufstein): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Februar 2010, 10:52 Uhr
Himmlisches Pferd (Herbeirufstein) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Herbeigerufene Kreatur | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 1...20 | |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Das Himmlische Pferd ist eine der Kreaturen, die mit einem himmlischen Herbeirufstein gerufen werden kann.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und Harmonie (Elite-Fertigkeit)Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Zauber (Factions). Alle Eure anderen Heilgebete werden 10...6...5 Sekunden lang deaktiviert. Der Verbündete wird um 15...123...150 Lebenspunkte geheilt.Geschenk des LebensAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Für jede Verzauberung, die Ihr aufrechterhaltet, bekommt Ihr 3 Energiepunkte, höchstens aber 3...20...24 Punkte.Gesegnetes SiegelAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Göttliche InterventionAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Göttlicher Geist10¼60Verzauberung (Prophecies). 1...11...14 Sekunden lang kostet Euch das Wirken von Mönch-Zaubern 5 Energiepunkte weniger. (Mindestkosten: 1 Energiepunkt).Göttlicher GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- PazifismusPazifismus10230
- Siegel (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14...83...100 Lebenspunkte.Siegel der HingabeAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Wachsamer Geist-11515Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer zusätzlichen Lebenspunktregeneration von 2. Wenn Wachsamer Geist endet, wird er für 30...150...180 Lebenspunkte geheilt.Wachsamer GeistAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
Englische Bezeichnung: Celestial Horse (summon)