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Hirte der Demenz: Unterschied zwischen den Versionen

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==Ort==
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==Benutzte Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}
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==Fallengelassene Gegenstände==
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*[[Artefakt des Wahnsinns]] ([[Einzigartiger Gegenstand]])
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==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
*'''{{PAGENAME}}''' befindet sich genau neben der elften [[Schatztruhe]], der nächstgelegene Außenposten ist [[Tor des Schmerzes]].
*'''Hirte der Demenz''' befindet sich genau neben der elften [[Schatztruhe]], der nächstgelegene Außenposten ist [[Tor des Schmerzes]].
 
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Aktuelle Version vom 24. Mai 2010, 13:39 Uhr

Hirte der Demenz
Hirte der Demenz.jpg
Klassifikation
Spezies Dämon
Zuordnung Qualkreatur Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Siegel der Illusionen
Kampagne Nightfall
Standort
Hirte der Demenz Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Hirte der Demenz ist ein Qualkreaturen-Mesmerboss im Gebiet Jahai in Finsternis.

Standort[Bearbeiten]


Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Siegel (Nightfall). Euer nächster [sic] 1...3...3 Zauber verwenden anstelle ihrer normalen Attribute Euer Illusions-Attribut.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Siegel der Illusionen.jpg
     Siegel der Illusionen
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Frustration.jpg
     Frustration [PvP]
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftdorn.jpg
     Kraftdorn
  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus

Beute[Bearbeiten]


Bemerkungen[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Shepherd of Dementia