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Hochnäsigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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  | quest = ja
  | quest = ja
  | rollenspiel = ja
  | rollenspiel = ja
| verursacht = Energiegewinn, Lebenspunktgewinn
| entfernt = Zustand
| verringert = Wiederaufladezeit
  | beschreibung = {{P2|20|30|Me}} Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines [[Feind]]es [[Erfahrungspunkte|Erfahrung]] sammelt, einen willkürlichen asurischen Vorteil.
  | beschreibung = {{P2|20|30|Me}} Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines [[Feind]]es [[Erfahrungspunkte|Erfahrung]] sammelt, einen willkürlichen asurischen Vorteil.
  | kurzbeschreibung = {{P2|20|30|Me}} Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, erhaltet Ihr einen willkürlichen asurischen Vorteil.
  | kurzbeschreibung = {{P2|20|30|Me}} Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, erhaltet Ihr einen willkürlichen asurischen Vorteil.
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==Auswirkungen==
==Auswirkungen==
Mögliche asurische Vorteile sind:
Mögliche asurische Vorteile sind, jeweils mit ihrer Wahrscheinlichkeit aufzutreten:
*'''Kniet vor Eurem Meister!''': Erhalt von doppelten Erfahrungspunkten, maximal jedoch 350% so viele wie normal.
*30%: '''Buahaha!''': Alle Zustände werden von Euch entfernt.
*'''Wissen ist Macht!''': Ihr erhaltet 50 Lebenspunkte.
*20%: '''Kniet vor Eurem Meister!''': Erhalt von doppelten Erfahrungspunkten, maximal jedoch 350% so viele wie normal.
*'''Buahaha!''': Alle Zustände werden von Euch entfernt.
*20%: '''Ihr seid mir geistig unterlegen!''': Gewinn von 5 Energie.
*'''Gibt es etwas, das ich nicht kann?''': Alle Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. Folgende Fertigkeiten sind davon ausgenommen:
*20%: '''Wissen ist Macht!''': Ihr erhaltet 50 Lebenspunkte.
*10%: '''Gibt es etwas, das ich nicht kann?''': Alle Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. Folgende Fertigkeiten sind davon ausgenommen:
**[[Siegel der Wiederbelebung]]
**[[Siegel der Wiederbelebung]]
**[[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]]
**[[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]]
**[[Himmlische Fertigkeit]]en
**[[Himmlische Fertigkeit]]en
*'''Ihr seid mir geistig unterlegen!''': Gewinn von 5 Energie.
„Buahaha!“ hat eine Wahrscheinlichkeit von 30%. „Gibt es etwas, das ich nicht kann?“ tritt zu 10% auf. Der Rest hat eine Wahrscheinlichkeit von jeweils 20%.


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Vor dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20080808|8. August 2008]] wurde Hochnäsigkeit auch ausgelöst, wenn man +0 EP bekam.
*Vor dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20080808|8. August 2008]] wurde Hochnäsigkeit auch ausgelöst, wenn man +0 EP bekam.
*Diese Fertigkeit hat eine im Spiel nicht angegebene Wirkzeit von 0 Sekunden, und kann somit nicht aktiviert werden, wenn man eine andere Fertigkeit benutzt, oder zu Boden geworfen ist.
*Diese Fertigkeit hat eine im Spiel nicht angegebene Wirkzeit von 0 Sekunden, und kann somit nicht aktiviert werden, während man eine andere Fertigkeit benutzt, oder zu Boden geworfen ist.
*Hochnäsigkeit ist sehr nützlich im schweren Modus. Vor allem in Gebieten oder Missionen in denen viele Zustände auf Euch gewirkt werden.
*Hochnäsigkeit ist sehr nützlich im schweren Modus. Vor allem in Gebieten oder Missionen in denen viele Zustände auf Euch gewirkt werden.
*Außerdem erspart man sich mit Glück die Nutzung von Echo oder Arkanem Echo, sowie [[Versprechen des Assassinen]] oder [[Glyphe der Erneuerung]].
*Außerdem erspart man sich mit Glück die Nutzung von [[Echo]] oder [[Arkanes Echo]], sowie [[Versprechen des Assassinen]] oder [[Glyphe der Erneuerung]].


{{en|Air of Superiority}}
{{en|Air of Superiority}}

Aktuelle Version vom 12. März 2015, 00:34 Uhr




Hochnäsigkeit
Titel Asuratitel
Hochnäsigkeit.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Eye of the North
Klasse Allgemein

  5 Energie     0 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Liste der Rollenspielfertigkeiten

Beschreibung

20...30 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, einen willkürlichen asurischen Vorteil.

Kurzbeschreibung

20...30 Sekunden: Jedes Mal, wenn Ihr durch das Töten eines Feindes Erfahrung sammelt, erhaltet Ihr einen willkürlichen asurischen Vorteil.
Asuratitel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Dauer 20 22 24 26 28 30 30 30 30 30 30


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Auswirkungen[Bearbeiten]

Mögliche asurische Vorteile sind, jeweils mit ihrer Wahrscheinlichkeit aufzutreten:

  • 30%: Buahaha!: Alle Zustände werden von Euch entfernt.
  • 20%: Kniet vor Eurem Meister!: Erhalt von doppelten Erfahrungspunkten, maximal jedoch 350% so viele wie normal.
  • 20%: Ihr seid mir geistig unterlegen!: Gewinn von 5 Energie.
  • 20%: Wissen ist Macht!: Ihr erhaltet 50 Lebenspunkte.
  • 10%: Gibt es etwas, das ich nicht kann?: Alle Fertigkeiten werden wieder aufgeladen. Folgende Fertigkeiten sind davon ausgenommen:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Vor dem Spielupdate vom 8. August 2008 wurde Hochnäsigkeit auch ausgelöst, wenn man +0 EP bekam.
  • Diese Fertigkeit hat eine im Spiel nicht angegebene Wirkzeit von 0 Sekunden, und kann somit nicht aktiviert werden, während man eine andere Fertigkeit benutzt, oder zu Boden geworfen ist.
  • Hochnäsigkeit ist sehr nützlich im schweren Modus. Vor allem in Gebieten oder Missionen in denen viele Zustände auf Euch gewirkt werden.
  • Außerdem erspart man sich mit Glück die Nutzung von Echo oder Arkanes Echo, sowie Versprechen des Assassinen oder Glyphe der Erneuerung.
Englische Bezeichnung: Air of Superiority