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Hungersnot: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstellt einen [[Geist]] der Stufe {{p1|1|10|W}} ({{p1|30|90|W}} Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite, deren Energiepunkte auf 0 sinken, {{p1|10|35|W}} Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Gebundener Zojun]] ([[Tahnnakai-Tempel (Mission)]])
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**[[Hungriger Greis Brrne]] ([[Raisu-Palast (Erforschbar)]]/[[Raisu-Palast (Mission)]])
==Hinweise zur Benutzung==
*Mithilfe von [[Sympathisches Gesicht]] kann man den Gegner schnell ihre Energie nehmen.
**Hungersnot schlägt nur an, wenn die Energie neu auf 0 fällt. Verliert ein Gegner mit 0 Energie weitere Energie, so erleidet er keinen Schaden. Aus diesem Grund ist der ausgeteilte Schaden mit [[Sympathisches Gesicht]] trotzdem nur mäßig.
*Der [[Entkräftungs-Schuss]] kann nützlich sein, um dem Gegner die Energie zu nehmen. Das funktioniert natürlich am besten bei Gegnern, die sowieso wenig Energie haben, wie Krieger und Paragone. Auch effektiv mit der Zweitklasse [[Mesmer]] und Fertigkeiten, die dem Gegner Energie entziehen.


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Aktuelle Version vom 20. November 2011, 13:58 Uhr





Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Jedes Mal, wenn die Energiepunkte einer Kreatur in seiner Reichweite auf 0 sinken, erleidet diese Kreatur 10...30...35 Punkte Schaden. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...78...90 Sekunden Lebensdauer). Richtet bei Kreaturen in Reichweite, deren Energiepunkte auf 0 sinken, 10...30...35 Punkte Schaden an. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Lebenspunkte (Hovern für MdH)
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 20 21 22 22 23 24 25 26 26 27 28
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 29 30 30 31 32 33 34 34 35 36 37
20
MdH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Leben 40 42 43 45 46 48 50 51 53 54 56
MdH 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Leben 58 59 61 62 64 66 67 69 70 72 74
40
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Leben 40 42 43 45 46 48 50 51 53 54 56
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Leben 58 59 61 62 64 66 67 69 70 72 74
40
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Leben 60 62 65 67 70 72 74 77 79 82 84
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Leben 86 89 91 94 96 98 101 103 106 108 110
60
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60
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80
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100
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120
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140
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200
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Leben 403 414 426 437 448 459 470 482 493 504 515
280
Rüstung 9 12 12 15 15 18 21 21 24 24 27 30 30 33 33 36 39 39 42 42 45 48
Schaden 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45
Dauer 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Mithilfe von Sympathisches Gesicht kann man den Gegner schnell ihre Energie nehmen.
    • Hungersnot schlägt nur an, wenn die Energie neu auf 0 fällt. Verliert ein Gegner mit 0 Energie weitere Energie, so erleidet er keinen Schaden. Aus diesem Grund ist der ausgeteilte Schaden mit Sympathisches Gesicht trotzdem nur mäßig.
  • Der Entkräftungs-Schuss kann nützlich sein, um dem Gegner die Energie zu nehmen. Das funktioniert natürlich am besten bei Gegnern, die sowieso wenig Energie haben, wie Krieger und Paragone. Auch effektiv mit der Zweitklasse Mesmer und Fertigkeiten, die dem Gegner Energie entziehen.
Englische Bezeichnung: Famine