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Arkor Bleifuß: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Arkor Bleifuß]] ist ein Sammler, der in der [[Nördliche Station|nördlichen Station]] zu finden ist. Bei ihm kann man [[Burol Eisenfausts Auszeichnung]] gegen Waffen eintauschen.


==Standort==
==Standort==
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==Dialog==
==Dialog==
''Wenn Ihr Eure Kommandanten-Ausbildung absolviert habt, beweist mir dies, indem Ihr mir Folgendes bringt: Burol Elsenfausts Auszeichnung. Dann werde Ich Euch mit einer dieser Waffen belohnen, die Ihr oder einer Eurer Kameraden tragen kann.
:''Wenn Ihr Eure Kommandanten-Ausbildung absolviert habt, beweist mir dies, indem Ihr mir Folgendes bringt: Burol Elsenfausts Auszeichnung. Dann werde Ich Euch mit einer dieser Waffen belohnen, die Ihr oder einer Eurer Kameraden tragen kann.


==Angebot==
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==Anmerkungen==
*Obwohl hinter seinem Namen [Waffen] steht ist er ein Sammler und tauscht [[Burol Eisenfausts Auszeichnung]] gegen Waffen.


{{en|Arkor Leadfoot}}
{{en|Arkor Leadfoot}}

Aktuelle Version vom 15. Juni 2011, 03:02 Uhr

Arkor Bleifuß
Arkor Bleifuß.jpg
Klassifikation
Spezies Zwerg Sammler-icon-klein.png
Dienstleistung Sammler
Stufe 20 (20)
Kampagne Eye of the North


Beschreibung[Bearbeiten]

Arkor Bleifuß ist ein Sammler, der in der nördlichen Station zu finden ist. Bei ihm kann man Burol Eisenfausts Auszeichnung gegen Waffen eintauschen.

Standort[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Wenn Ihr Eure Kommandanten-Ausbildung absolviert habt, beweist mir dies, indem Ihr mir Folgendes bringt: Burol Elsenfausts Auszeichnung. Dann werde Ich Euch mit einer dieser Waffen belohnen, die Ihr oder einer Eurer Kameraden tragen kann.


Arkor Bleifuß +
Standort: Nördliche Station Sammelt: 1 Burol Eisenfausts Auszeichnung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Krieger-icon.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst)
Krieger-icon.png Stachelaxt icon.png Stachelaxt Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung)
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Holz-Langbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Langbogen, zweihändig
Waldläufer-icon.png Robuster Recurvebogen icon.png Robuster Recurvebogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Recurvebogen, zweihändig
Assassine-icon.png Bronzedolche icon.png Bronzedolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Beidhändig
Krieger-icon.png Rammhammer icon.png Rammhammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Zweihändig
Derwisch-icon.png Sonnige Sense icon.png Sonnige Sense Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung)
Zweihändig
Paragon-icon.png Sonniger Speer icon.png Sonniger Speer Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung)
Mesmer-icon.png Verhexender Stab icon.png Verhexender Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Mesmer-icon.png Illusionärer Stab icon.png Illusionärer Stab Energie +10
Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Nekromant-icon.png Rücken-Stab icon.png Rücken-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Nekromant-icon.png Unheiliger Stab icon.png Unheiliger Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Nekromant-icon.png Knochenkrallen-Stab icon.png Knochenkrallen-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Elementarmagier-icon.png Sturmstab icon.png Sturmstab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Elementarmagier-icon.png Erd-Stab (Elona) icon.png Erd-Stab Energie +10
Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Elementarmagier-icon.png Pyrewood-Stab icon.png Pyrewood-Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Elementarmagier-icon.png Gezeiten-Stab icon.png Gezeiten-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Mönch-icon.png Heiliger Zweig icon.png Heiliger Zweig Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Mönch-icon.png Schutz-Stab icon.png Schutz-Stab Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Mönch-icon.png Geflügelter Stab icon.png Geflügelter Stab Energie +10
Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Ritualist-icon.png Zwiesprache-Stab icon.png Zwiesprache-Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Ritualist-icon.png Wiederherstellungs-Stab (Wiederherstellungsmagie) icon.png Wiederherstellungs-Stab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
Ritualist-icon.png Kanalisierungs-Stab icon.png Kanalisierungs-Stab Energie +10
Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig

Anmerkungen[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Arkor Leadfoot