News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Hylek Tlamatini: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Beute ersetzt) |
||
(14 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
|spezies = Hylek | |spezies = Froschmensch | ||
|zuordnung = Hylek | |||
|klasse = Mesmer | |klasse = Mesmer | ||
|stufe = 20 | |stufe = 20 (26) | ||
|kampagne = Eye of the North | |||
}} | }} | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
'''Hylek Tlamatini''' sind die Mesmer im Hylek-Froschmenschenstamm. Sie sind klein, recht rundlich und können Mönchen außer mit [[Ehzah von oben]] auch mit Verlangsamung und Unterbrechung der Zauber das Leben und Heilen erschweren. | |||
==Lebensraum== | |||
== | |||
*[[Eye of the North]] | *[[Eye of the North]] | ||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
== Verwendete Fertigkeiten == | == Verwendete Fertigkeiten == | ||
*{{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Ehzah von oben}} | *{{Fertigkeit icon|Ehzah von oben}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}} | *{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Mantra des Bestehens}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Migräne}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Reaktion}} | *{{Fertigkeit icon|Reaktion}} | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Trugbild beschwören}} | ||
== | ==Beute== | ||
*{{Gegenstand icon|Amphibien-Kleidungsstück}} | |||
*{{Gegenstand icon|Amphibien-Robe}} | |||
*{{Gegenstand icon|Amphibien-Zunge}} | |||
Durch [[Ehzah von oben]] können alle Hylek einen für 3 | ==Bemerkungen== | ||
*Durch [[Ehzah von oben]] können alle Hylek einen für 3 Sekunden auf den Boden werfen und dadurch die Mönche für kurze Zeit außer Gefecht setzen. | |||
{{en|Hylek Tlamatini}} | |||
Aktuelle Version vom 24. Mai 2010, 12:48 Uhr
Hylek Tlamatini | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Froschmensch | |
Zuordnung | Hylek | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Hylek Tlamatini sind die Mesmer im Hylek-Froschmenschenstamm. Sie sind klein, recht rundlich und können Mönchen außer mit Ehzah von oben auch mit Verlangsamung und Unterbrechung der Zauber das Leben und Heilen erschweren.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Ehzah von oben1230Fertigkeit (Eye of the North). Der berührte Gegner wird 3 Sekunden lang zu Boden geworfen und leidet 10 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.Ehzah von obenOhne Attribut (Monster)
- Verhexung (Factions). 8 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9...10 und nimmt jede Sekunde 3...9...10 Punkte Schaden. Wenn "Illusion der Schmerzen" endet, wird der Gegner um 36...103...120 Lebenspunkte geheilt.Illusion der Schmerzen [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Basis). 5...21...25 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um 10...34...40% länger an.Mantra des BestehensAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Migräne10212Elite-Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.Migräne [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Reaktion10230Zauber (Factions). Der Gegner verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Art entfernt wird, verliert der Gegner 4...9...10 Energiepunkte.ReaktionAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Durch Ehzah von oben können alle Hylek einen für 3 Sekunden auf den Boden werfen und dadurch die Mönche für kurze Zeit außer Gefecht setzen.
Englische Bezeichnung: Hylek Tlamatini