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Hymne der Störung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Der Anfeuerungsruf funktioniert auf allen Verbündeten, auch auf [[Geist]]ern (ihre Angriffe zählen als Angriffsfertigkeit)
*Der Anfeuerungsruf funktioniert auf allen Verbündeten, auch auf [[Geist]]ern (da diese Distanzangriffe verwenden).
*Der Gegner wird nicht erst unterbrochen, wenn die Angriffsfertigkeit trifft, sondern sobald die Aktivierung abgeschlossen ist.


{{en|Anthem of Disruption}}
{{en|Anthem of Disruption}}

Aktuelle Version vom 20. November 2011, 04:26 Uhr






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Hymne der Störung. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Hymne der Störung (PvP)

Beschreibung

1...8...10 Sekunden lang unterbricht die nächste Angriffsfertigkeit jedes Verbündeten in Hörweite außerdem eine Aktion.

Kurzbeschreibung

1...8...10 Sekunden: Verbündete in Hörweite unterbrechen bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit eine Aktion.
Befehlsgewalt 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der Anfeuerungsruf funktioniert auf allen Verbündeten, auch auf Geistern (da diese Distanzangriffe verwenden).
  • Der Gegner wird nicht erst unterbrochen, wenn die Angriffsfertigkeit trifft, sondern sobald die Aktivierung abgeschlossen ist.
Englische Bezeichnung: Anthem of Disruption