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Jagd auf Zenmai: Unterschied zwischen den Versionen

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==Lösung==
==Lösung==
Man folgt den ersten Anweisungen und läuft bis zu der Gruppe NSCs in der Unterstadt. Dort tauchen dann Gegner inklusive eines Bosses auf. Sobald diese besiegt sind, reist man nach Kamadan und holt sich die Belohnugn ab.
Folgt den ersten Anweisungen und lauft bis zu der Gruppe [[NSC]] in der Unterstadt. Dort tauchen dann Gegner inklusive eines Bosses, Lale der Rachsüchtige, auf. Es kann passieren, dass Ihr noch ein bisschen um das Lagerfeuer, bei dem der Endkampf stattfindet, herumlaufen muss, damit alle Am-Fah auftauchen, die getötet werden müssen, um den Quest abzuschließen. Sobald diese besiegt sind, reist nach Kamadan und holt Euch die Belohnung ab.
 
{{Bug|Stirbt Lale zu schnell, erscheinen die Dämonen nicht und die Quest kann nicht abgeschlossen werden. Ein Gebietswechsel oder eine Rückkehr zum Außenposten setzen den Questfortschritt nicht zurück. Die Quest muss daher aufgegeben und neu angenommen werden.}}
 
==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit [[Dinja]]'''
'''Dialog mit [[Dinja]]'''
:''[[Kaiserlicher Gardist Linro|Linro]], ein kaiserlicher Gardist, den [[Kormir]] auf ihrer [[Cantha]]-Reise kennen gelernt hat, hat uns ein Schreiben geschickt, in dem er eine [[Assassine]] namens [[Zenmai]] erwähnt. Anscheinend hat der Speermarschall [[Kaiserlicher Gardist Linro|Linro]] gebeten, seine Augen nach potenziellen neuen Rekruten offen zu halten.''
:''[[Kaiserlicher Gardist Linro|Linro]], ein kaiserlicher Gardist, den [[Kormir]] auf ihrer [[Cantha]]-Reise kennen gelernt hat, hat uns ein Schreiben geschickt, in dem er eine [[Assassine]] namens [[Zenmai]] erwähnt. Anscheinend hat der Speermarschal {{sic}} [[Kaiserlicher Gardist Linro|Linro]] gebeten, seine Augen nach potenziellen neuen Rekruten offen zu halten.''


:''Wenn Ihr mich fragt, versucht er, seine Probleme auf uns abzuwälzen. Er hat die [[Assassine]] im [[Zentrum von Kaineng]] gesehen und sie soll "verdächtig" ausgesehen haben. Wir können es uns aber nicht leisten, Ansprüche zu stellen, deshalb möchte ich, dass Ihr loszieht und diese [[Assassine]] überprüft. Sie könnte uns nützlich sein, falls es hier hässlich wird.''
:''Wenn Ihr mich fragt, versucht er, seine Probleme auf uns abzuwälzen. Er hat die [[Assassine]] im [[Zentrum von Kaineng]] gesehen und sie soll "verdächtig" ausgesehen haben. Wir können es uns aber nicht leisten, Ansprüche zu stellen, deshalb möchte ich, dass Ihr loszieht und diese [[Assassine]] überprüft. Sie könnte uns nützlich sein, falls es hier hässlich wird.''
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'''Schlussdialog mit [[Beamter Arlon|Arlon]]'''
'''Schlussdialog mit [[Beamter Arlon|Arlon]]'''
:''Ich muss noch den Punkt über das "I" auf dem temporären Sonnenspeervisum Eurer Freundin setzen, dann ist es fertig. Hier! Mit diesem Dokument hat sie freien Zugang zu unseren Häfen und Diensten. Schönen Tag noch!''
:''Ich muss noch den Punkt über das "I" auf dem temporären Sonnenspeervisum Eurer Freundin setzen, dann ist es fertig. Hier! Mit diesem Dokument hat sie freien Zugang zu unseren Häfen und Diensten. Schönen Tag noch!''


== Quest-NSC ==
== Quest-NSC ==
===Verbündete===
===Verbündete===
*[[Mensch]]
*[[Mensch]]en
**{{a}} 15 [[Zenmai]]
**{{A}} 15 (20) [[Zenmai]]
**{{X}} 10 (20) [[Canthanischer Dichter]]
**{{X}} 10 (20) [[Canthanischer Händler]]
**{{X}} 10 (20) [[Canthanischer Kostümbildner]]
**{{X}} 10 (20) [[Canthanischer Tourist]]
**{{X}} 10 (20) [[Xeng Lu]]
 
===Gegner===
===Gegner===
*[[Mensch]]
*[[Am Fah]]
**{{a}} 20 [[Am Fah-Assassine]]
**{{W}} 20 (26) [[Am Fah-Schütze]]
**{{n}} 20 [[Am Fah-Nekromant]]
**{{}} 20 (26) [[Am Fah-Heiler]]
**{{w}} 20 [[Am Fah-Schütze]]
**{{N}} 20 (26) [[Am Fah-Nekromant]]
**{{A}} 20 (26) [[Am Fah-Assassine]]
 
*[[Befallener|Befallene]]
**{{K}} 20 (26) [[Befallener Krieger]]
**{{W}} 20 (26) [[Befallener Waldläufer]]
**{{Mö}} 20 (26) [[Befallener Mönch]]
**{{N}} 20 (26) [[Befallener Nekromant]]
**{{Me}} 20 (26) [[Befallener Mesmer]]
**{{E}} 20 (26) [[Befallener Elementarmagier]]
**{{A}} 20 (26) [[Befallener Assassine]]
**{{R}} 20 (26) [[Befallener Ritualist]]


*[[Qualkreatur]]en
*[[Qualkreatur]]en
**{{w}} 20 [[Arm des Wahnsinns]]
**{{K}} 20 (26) [[Klinge der Verdorbenheit]]
**{{me}} 20 [[Herold der Nachtmahre]]
**{{W}} 20 (26) [[Arm des Wahnsinns]]
**{{K}} 20 [[Klinge der Verdorbenheit]]
**{{Me}} 20 (26) [[Herold der Nachtmahre]]
 
*[[Befallener]]
**{{n}} 20 [[Befallener Nekromant]]
**{{a}} 20 [[Befallener Assassine]]


===Bosse===
===Bosse===
{{Boss
{{Boss
| bosse =
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{{Boss Zeile|E|20|Lale der Rachsüchtige|Doppeldrache}}
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==Hinweis==
==Amerkungen==
Dieser Quest steht im Questlog unter [[Stadt Kaineng]], obwohl man ihn im Konsulatshafen erhält.
* Diese Quest steht im Questlog unter [[Stadt Kaineng]], obwohl man ihn im Konsulatshafen erhält.
* Wenn Ihr weiterhin in der Unterstadt verweilt, nachdem Ihr Lale und die Dämonen getötet habt, so folgt Euch Zenmai immer noch, auch wenn sie nicht mehr Teil des Gruppenfensters ist. Sie greift Eure Feinde nicht mehr an, wird aber auch selbst nicht mehr angegriffen.
** Sie kann daher zum [[Bodyblock]]en genutzt werden. Das ist für Quests wie „[[Säuberung der Unterstadt]]“ / [[Säuberung der Unterstadt (Schwerer Modus)|(SM)]] interessant.


{{en|Chasing Zenmai}}
{{en|Chasing Zenmai}}

Aktuelle Version vom 16. Juli 2023, 16:33 Uhr

Jagd auf Zenmai
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Dinja
Karte
Jagd auf Zenmai Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Dinja im Konsulatshafen

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Folgt den ersten Anweisungen und lauft bis zu der Gruppe NSC in der Unterstadt. Dort tauchen dann Gegner inklusive eines Bosses, Lale der Rachsüchtige, auf. Es kann passieren, dass Ihr noch ein bisschen um das Lagerfeuer, bei dem der Endkampf stattfindet, herumlaufen muss, damit alle Am-Fah auftauchen, die getötet werden müssen, um den Quest abzuschließen. Sobald diese besiegt sind, reist nach Kamadan und holt Euch die Belohnung ab.

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Stirbt Lale zu schnell, erscheinen die Dämonen nicht und die Quest kann nicht abgeschlossen werden. Ein Gebietswechsel oder eine Rückkehr zum Außenposten setzen den Questfortschritt nicht zurück. Die Quest muss daher aufgegeben und neu angenommen werden.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Dinja

Linro, ein kaiserlicher Gardist, den Kormir auf ihrer Cantha-Reise kennen gelernt hat, hat uns ein Schreiben geschickt, in dem er eine Assassine namens Zenmai erwähnt. Anscheinend hat der Speermarschal  [sic] Linro gebeten, seine Augen nach potenziellen neuen Rekruten offen zu halten.
Wenn Ihr mich fragt, versucht er, seine Probleme auf uns abzuwälzen. Er hat die Assassine im Zentrum von Kaineng gesehen und sie soll "verdächtig" ausgesehen haben. Wir können es uns aber nicht leisten, Ansprüche zu stellen, deshalb möchte ich, dass Ihr loszieht und diese Assassine überprüft. Sie könnte uns nützlich sein, falls es hier hässlich wird.
Annehmen: Eine kühle, erfrischende Assassine? So eine könnte ich gerade gut gebrauchen!
Ablehnen: Was denn, es soll noch schlimmer werden? Ich hatte ganz vergessen, dass ich einen dringenden Termin habe ... unter meinem Bett.

Dialog mit Kaiserlicher Gardist Linro

Ihr seid doch einer von Kormirs Sonnenspeeren, nicht wahr? Sie hat erwähnt, dass jemand von Euch vielleicht nach Cantha kommt. Sie hat mich gebeten, mich nach möglichen Rekruten für ihre Sache umzusehen. Eine Assassine namens Zenmai ist vor kurzem an Land gegangen. Angeblich soll sie im Kloster von Shing Jea länger in sich gegangen sein. Ihr solltet sie am Bukdek-Seitenweg einholen. Seid aber gewarnt, sie ist nicht gerade besonders herzlich.

Dialog mit Zenmai

Sonnenspeere? Tut mir Leid, nie von Euch gehört. Ihr scheint allerdings beim Kämpfen recht brauchbar zu sein.
Als mo zing, als Assassine ohne Meister, ziehe ich von einem Dienstgeber zum nächsten, wie der Wind. Leider wurde mein letzter Arbeitgeber von meinen ehemaligen Gefährten, den Am Fah, gemeinsam mit mehreren anderen Zivilisten im Zentrum von Kaineng entführt. Sie werden diese armen Seelen dazu zwingen, aus ihrem verdorbenen Kelch zu trinken, um sie in gehirnlose, befallene Monster zu verwandeln. Ich kenne ihr Versteck in der Unterstadt. Falls Ihr es wagt, der Gefahr ins Auge zu sehen, könnt Ihr mir zur Seite stehen.

Zwischendialog

Lale der Rachsüchtige: Endlich. Die Zeremonie kann nicht ohne de wichtigsten Teilnehmer beginnen. Zenmai, Liebste, Ihr habt mich lange warten lassen. Zu lange. Doch heute ist ein guter Tag, denn wir werden wieder zusammengeführt. Habt Ihr tatsächlich geglaubt, ihr könnt entkommen?
Xeng Lu: Zenmai ...? Seid Ihr hier, um mich vor diesen ... diesen Verrückten zu retten?
Zenmai: Ich werde Euch von den Am Fah befreien ... und dann werde ich Euch der Münzen entledigen, die Ihr mir für meinen letzten Auftrag schuldet, macht Euch keine Illusionen. Mich um Lale zu kümmern ist ein Bonus. Das mache ich gratis.
Lale der Rachsüchtige: Diese Bitterkeit! Dieser Zorn! Ihr seid so kalt wie immer, Zenmai. Wenn Ihr nicht so eisig wärt, würdet Ihr Euch vielleicht etwas schneller bewegen ... Ihr kommt bereits zu spät. Während wir auf Euch gewartet haben, haben wir uns die Zeit mit Spaß, Gelächter ... und ein paar Schlucken aus dem Kelch der Verdorbenheit vertrieben. Genau wie in der alten Zeit, bevor Ihr von uns gegangen seid. Erinnert Ihr Euch?
Zenmai: Die Vergangenheit ist ein Schatten, der lauert und darauf wartet, Euch zu ergreifen, wie der Boden, der näher kommt, wenn ihr fallt. Ich werde die Vergangenheit niemals vergessen und heute werde ich ihre Schuld begleichen.
Lale der Rachsüchtige: Seit wann seid Ihr denn so poetisch? Ihr spielt ein gefährliches Spiel, Zenmai. Zuerst lauft Ihr vor Eurer Vergangenheit davon wie ein Maulwurf, der sich vor der Sonne fürchtet. Jetzt kommt Ihr zu mir und spielt die Heldin. Also gut. Lasst Eure Klingen sprechen, dann werden wir alle die Wahrheit, die in Eurem Herzen wohnt, erfahren.

Dialog mit Zenmai

Meine Klingen haben die Shiro'ken mit derselben Sicherheit durchbohrt wie diese Dämonen. Durch meinen Stahl spürte ich dasselbe Böse. Das kann kein Zufall sein ... Hier ist etwas Größeres am Werk. Kommt, Sonnenspeer, es hat den Anschein, als würde ich meine Antworten in Elona finden. Außerdem bekomme ich von einem toten Befallenen keinen Lohn, oder? Vielleicht brauche ich einen neuen Auftraggeber ...

Schlussdialog mit Arlon

Ich muss noch den Punkt über das "I" auf dem temporären Sonnenspeervisum Eurer Freundin setzen, dann ist es fertig. Hier! Mit diesem Dokument hat sie freien Zugang zu unseren Häfen und Diensten. Schönen Tag noch!


Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Elementarmagier-icon.png 20 (29) Lale der Rachsüchtige
Elite-Verzauberung (Factions). Ihr beschwört die Macht des Drachen. 8 Sekunden lang werden ein Verbündeter und Ihr mit Doppeldrache verzaubert. Umstehende Feinde erleiden pro Sekunde 5...25...30 Punkte Feuerschaden. Wenn Ihr oder Euer Verbündeter Fertigkeiten auf einen Feind anwenden, wird dieser Feind zudem 0...2...3 Sekunden lang in Brand gesetzt.
Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Doppeldrache.jpg
 Doppeldrache

Amerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Quest steht im Questlog unter Stadt Kaineng, obwohl man ihn im Konsulatshafen erhält.
  • Wenn Ihr weiterhin in der Unterstadt verweilt, nachdem Ihr Lale und die Dämonen getötet habt, so folgt Euch Zenmai immer noch, auch wenn sie nicht mehr Teil des Gruppenfensters ist. Sie greift Eure Feinde nicht mehr an, wird aber auch selbst nicht mehr angegriffen.
Englische Bezeichnung: Chasing Zenmai