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Jahai-Klippen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Juli 2011, 14:26 Uhr
Jahai-Klippen | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | 272 - 312 Gegner |
Nachbarn | |
Kodonur-Kreuzung Turais Weg Kommandostelle Die Schwemmebene von Mahnkelon Arkjok-Bastei | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Jahai-Klippen sind eines der erforschbaren Gebiete, die direkt an die Kommandostelle anschließen. Es gibt zwei Festungen der Kournier, eine in der Mitte und eine im Nord-Osten.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Die Schwemmebene von Mahnkelon (Osten)
- Kommandostelle (Nordwesten)
- Arkjok-Bastei (Süden)
- Turais Weg (Nordwesten)
- Kodonur-Kreuzung (Südosten)
Quests[Bearbeiten]
- Margrid die Listige: Für einen Preis (Primärquest)
- oder
- Meister der Gerüchte: Geheimnisse in den Schatten (Primärquest)
- Der Große Zehtuka: Der Große Zehtuka
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- Sammler
- 20 Poti (Insekten-Rückenpanzer)
- 20 Hlengive (Heket-Zunge)
- Kaufleute und Händler
- Handwerker
- 20 Enbe (Kunsthandwerker)
- Sonstiges
Gegner[Bearbeiten]
- Kournier
- 20 (25) Kourna-Wächter
- 24 (26) Kourna-Feldkommandeur
- 16 (26) Kourna-Bogenschütze
- 20 (26) Kourna-Aufklärer
- 16 (25) Kourna-Priester
- 16 (25) Kourna-Unterdrücker
- 16 (25) Kourna-Seher
- 16 (25) Kourna-Schreiber
- 20 (25) Kourna-Phalanx
- 16 (25) Kourna-Eiferer
- Monster
- 20 (26) Ntouka
- 20 (26) Schopf-Ntouka
- 20 (26) Tobender Ntouka
- Insekten
- 16 (26) Klingensteppentermite
- 20 (26) Steppenkäfer-Lanze
- 20 (26) Steppenkäfer-Königin
- 20 (26) Steppen-Nephila
- Heket
- 21 (26) Steinaxt-Heket
- 21 (26) Bestien-Heket
- 21 (26) Blauzungen-Heket
- 21 (26) Blutkutten-Heket
- Alraunen
- 22 (26) Alraunen-Gleiter
- 22 (26) Alraunen-Kobold
- 22 (26) Steinfleisch-Alraune
- Elementare
- 24 (26) Steinscherbenschroffling
- Große Bestien
- 22 (26) Stoßzahn-Heuler
- 22 (26) Hauerjäger
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Churrta der Fels | Elite-Hammerangriff (Basis). Trifft Verheerender Hammer, wird Euer Ziel zu Boden geworfen und leidet 5...17...20 Sekunden lang unter Schwäche. Verheerender Hammer
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger) |
Churrtas Schlägel | |
25 (30) | Tundoss der Zerstörer | Gemeinsam toben 2510 Elite-Fertigkeit (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang greift Ihr und Euer Tiergefährte um 33% schneller an und lauft um 25% schneller. Gemeinsam toben
Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) |
Tundoss' Kurzbogen | |
26 (30) | Shelboh der Gefräßige | Heißhungriger Blick 8%1110 Elite-Zauber (Nightfall). Fügt dem Gegner und in der Nähe befindlichen Feinden 15...27...30 Punkte Schaden zu und entzieht diesen 15...27...30 Lebenspunkte. Heißhungriger Blick
Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Shelbohs Blick | |
24 (30) | Admiral Kantoh | Elite-Verzauberung (Nightfall). 1...49...61 Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute 8...13...14 und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück. Meister der Magie
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier) |
Kantohs Wanderstab | |
24 (30) | Korporal Argon | Verteidigungshymne 10125 Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang hat jedes Gruppenmitglied in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Dieser Anfeuerungsruf endet, wenn das Gruppenmitglied mit einer Angriffsfertigkeit trifft. Verteidigungshymne [PvP]
Attribut: Führung (Paragon) |
Auge des Argon | |
28 (30) | Akolyth des Balthasar | Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert. Balthasars Avatar
Attribut: Mystik (Derwisch) |
Balthasars Wut |
Prämien[Bearbeiten]
Sonnenspeer[Bearbeiten]
- Insektenjagd
- vor der Kodonur-Kreuzung
- östlich der Garnision
- vor der Kommandostelle
- Heketjagd
- westlich der Garnision
- Kournier-Kopfgeld
- in der Festung von Jahai
- vor Arkjok-Bastei
- Monster-Jagd
- vor Schwemmebene von Mahnkelon
- vor Turais Weg
Lichtbringer[Bearbeiten]
- Es gibt keine Prämien für den Lichtbringer-Titel in diesem Gebiet
zähmbare Tiergefährten[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Jahai Bluffs