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Jidun/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. April 2009, 11:43 Uhr
Jidun + | ||||
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Standort: Fahranur, die Erste Stadt | Sammelt: 1 Wasser-Dschinn-Essenz | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Schwingenaxt | Hieb-Schaden 6-21 (Erfordert 7 Axtbeherrschung) Platz für eine Inschrift |
30 | ||
Machete | Hieb-Schaden 13-17 (Erfordert 7 Schwertkunst) Platz für eine Inschrift |
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Komposit-Kurzbogen | Stich-Schaden 13-22 (Erfordert 7 Treffsicherheit) Platz für eine Inschrift |
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Sonnige Sense | Hieb-Schaden 10-31 (Erfordert 7 Sensenbeherrschung) Platz für eine Inschrift |
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Waffenschild | Rüstung 13 (Erfordert 7 Befehlsgewalt) Lebenspunkte +20 Platz für eine Inschrift |
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Illusionärer Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%) Platz für eine Inschrift |
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Rücken-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%) Platz für eine Inschrift |
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Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 10-17 (Erfordert 7 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 15%) Platz für eine Inschrift |
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