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Jolo Lighthaunch: Unterschied zwischen den Versionen
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*{{Gegenstand icon|Zittergipfel-Windzauberer-Robe (Mönch)|Zittergipfel-Windzauberer-Robe}} | *{{Gegenstand icon|Zittergipfel-Windzauberer-Robe (Mönch)|Zittergipfel-Windzauberer-Robe}} | ||
*{{Gegenstand icon|Zittergipfelmähne}} | *{{Gegenstand icon|Zittergipfelmähne}} | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Da in seiner Gruppe häufig mehrere Zittergipfel-Beschützer vorhanden sind, ist es gerade im Schweren Modus durch die Glaubensaura recht schwer ihn zu besiegen. | *Da in seiner Gruppe häufig mehrere [[Zittergipfel-Beschützer]] vorhanden sind, ist es gerade im Schweren Modus durch die [[Glaubensaura]] recht schwer ihn zu besiegen. | ||
*Man sollte viele Verhexungen mitbringen, da seine Gruppe keine Möglichkeit hat solche zu entfernen. | *Man sollte viele Verhexungen mitbringen, da seine Gruppe keine Möglichkeit hat solche zu entfernen. | ||
*Zustände sollte man vermeiden, da er und die Beschützer diese effektiv entfernen können und so zusätzliche Heilung bewirken. | *Zustände sollte man vermeiden, da er und die Beschützer diese effektiv entfernen können und so zusätzliche Heilung bewirken. |
Aktuelle Version vom 24. Mai 2010, 12:58 Uhr
Jolo Lighthaunch | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Zentaur | |
Zuordnung | Zittergipfel-Zentaur | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 11 (27) | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Prophecies | |
Standort | ||
|
Beschreibung[Bearbeiten]
Jolo Lighthaunch ist ein Zentauren-Boss in den nördlichen Zittergipfeln.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.Energischer GeistAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Leiden heilenAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Zustände reinigenOhne Attribut (Mönch)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Da in seiner Gruppe häufig mehrere Zittergipfel-Beschützer vorhanden sind, ist es gerade im Schweren Modus durch die Glaubensaura recht schwer ihn zu besiegen.
- Man sollte viele Verhexungen mitbringen, da seine Gruppe keine Möglichkeit hat solche zu entfernen.
- Zustände sollte man vermeiden, da er und die Beschützer diese effektiv entfernen können und so zusätzliche Heilung bewirken.
- Er teilt seine Position in der Borlispass-Mission mit Yino Burlyhaunch, Rubi Spottedmane, Geno Darkheart, Ullo Specterhaunch und Moro Stormcalf.
Trivia[Bearbeiten]
- Übersetzt würde sein Name wohl "Jolo Lichthüfte" bzw. "Leichthüfte" lauten.
Englische Bezeichnung: Jolo Lighthaunch