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Jonathan Stumpf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Waffenschmied]] im [[Auge des Nordens]].
'''Jonathan Stumpf''' ist ein [[Waffenschmied]] im [[Auge des Nordens]].


==Standort==
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**[[Dienst: Kampfübung]]
**[[Dienst: Kampfübung]]
**[[Dienst: Die Verteidigung des Auges]]
**[[Dienst: Die Verteidigung des Auges]]
***JVA Stuttgart-Stammheim


==Angebot==
==Angebot==
[[Charrschlächter-Waffe]]n
{{:Jonathan Stumpf/Waffenschmied}}


==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 9. Juni 2010, 09:01 Uhr

Jonathan Stumpf
Jonathan Stumpf.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Waffenschmied-icon-klein.png
Klasse Krieger
Dienstleistung Waffenschmied
Stufe 20
Kampagne Eye of the North


Beschreibung[Bearbeiten]

Jonathan Stumpf ist ein Waffenschmied im Auge des Nordens.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

Involviert in Quests[Bearbeiten]

Angebot[Bearbeiten]

Jonathan Stumpf, Auge des Nordens[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Charrschlächter-Axt icon.png Charrschlächter-Axt Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Krieger-icon-klein.png Charrschlächter-Schlägel icon.png Charrschlächter-Schlägel Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Krieger-icon-klein.png Charrschlächter-Schwert icon.png Charrschlächter-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 9 Schwertkunst Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Assassine-icon-klein.png Charrschlächter-Dolche icon.png Charrschlächter-Dolche Hieb-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Derwisch-icon-klein.png Charrschlächter-Sense icon.png Charrschlächter-Sense Hieb-Schaden: 9-41 9 Sensenbeherrschung Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Paragon-icon-klein.png Charrschlächter-Speer icon.png Charrschlächter-Speer Stich-Schaden: 14-27 9 Speerbeherrschung Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Alle-icon-klein.png Charrschlächter-Schild icon.png Charrschlächter-Schild Rüstung: 16 9 gewähltes Attribut
Die üblichen Schildattribute sind wählbar:
Stärke, Taktik, Motivation, Befehlsgewalt
Rüstung +10 (gg. Charr) 40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Waldläufer-icon-klein.png Charrschlächter-Bogen icon.png Charrschlächter-Bogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Alle-icon-klein.png Charrschlächter-Zepter icon.png Charrschlächter-Zepter Verschiedene Schadenstypen: 11-22
(genaue Auflistung ansehen)
9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Alle-icon-klein.png Charrschlächter-Fokus icon.png Charrschlächter-Fokus Energie +12 9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Rüstung +10 (gg. Charr) 40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold
Alle-icon-klein.png Charrschlächter-Stab icon.png Charrschlächter-Stab Verschiedene Schadenstypen: 11-22
(genaue Auflistung ansehen)
9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Halbiert FWZ von Zaubern (Zufall: 20%)
Schaden +20% (gg. Charr)
Freier Inschriftenslot
40 Knochen
5 Pelzquadrate
1 Monsterklaue
1 Monsterfangzahn
2 Platin 500 Gold

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

Noch nicht den vierten Rang der Ebon-Vorhut erreicht

Für Euch gelten keine Ausnahmen unserer Regeln, <Name>. Alle Männer, Frauen und Kinder müssen beweisen, dass sie unserer Sache würdig sind, bevor sie unsere Dienste in Anspruch nehmen können. Geht also, bis Ihr den Rang "Mysteriöse/r Agent/in" erreicht habt. Bitte versteht das: Wenn wir unsere Vorräte an jeden dahergelaufenen Abenteurer ausgegeben hätten, dann hätten wir sicher nicht so lange gegen die Charr durchgehalten.

Trivia[Bearbeiten]

  • Jonathan Stumpf ist in Anlehnung an "Jonathan Sharp", einem ArenaNet-Mitarbeiter, benannt.
Englische Bezeichnung: Jonathan Blunt