News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Justiziar Naveed: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Dialog)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 27: Zeile 27:
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
*{{Fertigkeit icon|Göttliche Intervention}}
*{{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}
*{{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}
==Dialog==
''Wir verbringen unser gesamtes Leben mit nach vorne gerichteten Augen,{{sic}} und doch entgeht uns, was zu unseren Füßen liegt. Man merkt nie, was man hat, bis man es verliert.


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==
*Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest [[Das Ende des Justiziars]] abgeschlossen ist.
*Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest [[Das Ende des Justiziars]] abgeschlossen ist.
==Trivia==
*Ein [http://de.wikipedia.org/wiki/Justiziar Justiziar] ist geschichtlich gesehen ein hoher Beamter, der für die Strafgerichtsbarkeit zuständig ist.
*Ein [http://de.wikipedia.org/wiki/Justiziar Justiziar] ist geschichtlich gesehen ein hoher Beamter, der für die Strafgerichtsbarkeit zuständig ist.


{{en|Justiciar Naveed}}
{{en|Justiciar Naveed}}

Aktuelle Version vom 9. Juli 2015, 17:22 Uhr

Justiziar Naveed
Justiziar Naveed.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 18
Kampagne Eye of the North

Beschreibung[Bearbeiten]

Justiziar Naveed ist ein Mitglied des Weißen Mantels. Er wurde im Kampf zwischen Mursaat und Titanen verflucht.

Standort[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

Beteiligt an[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Verhexungen umwandeln.jpg
     Verhexungen umwandeln
  • Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttliche Intervention.jpg
     Göttliche Intervention
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schützende Hände.jpg
     Schützende Hände

Dialog[Bearbeiten]

Wir verbringen unser gesamtes Leben mit nach vorne gerichteten Augen, [sic] und doch entgeht uns, was zu unseren Füßen liegt. Man merkt nie, was man hat, bis man es verliert.

Bemerkungen[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Ein Justiziar ist geschichtlich gesehen ein hoher Beamter, der für die Strafgerichtsbarkeit zuständig ist.
Englische Bezeichnung: Justiciar Naveed