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Justiziar Naveed: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2015, 17:22 Uhr
Justiziar Naveed | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Weißer Mantel | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 18 | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Justiziar Naveed ist ein Mitglied des Weißen Mantels. Er wurde im Kampf zwischen Mursaat und Titanen verflucht.
Standort[Bearbeiten]
- Befleckte Küste
- Alcazia-Dickicht, direkt vor dem Trübwinkel (vor der Quest Das Ende des Justiziars)
Quests[Bearbeiten]
Beteiligt an[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten. Er erhält 8...18...20 Sekunden lang +10 Rüstung, falls eine Nekromanten-Verhexung entfernt wurde.Verhexungen umwandelnAttribut: Schutzgebete (Mönch)
- Verzauberung (Basis). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 10 Sekunden eigentlich sterben müsste, werden seine Lebenspunkte stattdessen auf 0 gesetzt und der Verbündete wird um 26...197...240 Lebenspunkte geheilt.Göttliche InterventionAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.Schützende HändeAttribut: Schutzgebete (Mönch)
Dialog[Bearbeiten]
Wir verbringen unser gesamtes Leben mit nach vorne gerichteten Augen, [sic] und doch entgeht uns, was zu unseren Füßen liegt. Man merkt nie, was man hat, bis man es verliert.
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Erscheint nicht mehr, nachdem die Quest Das Ende des Justiziars abgeschlossen ist.
Trivia[Bearbeiten]
- Ein Justiziar ist geschichtlich gesehen ein hoher Beamter, der für die Strafgerichtsbarkeit zuständig ist.
Englische Bezeichnung: Justiciar Naveed