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Justiziar Sevaan: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Justiziar Sevaan''' ist ein Mesmer-Boss in [[Schattenmoor]], in der [[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)|Küste der Göttlichkeit]]. Er befindet sich in Begleitung eines [[Jade-Umhang]]s und einiger Truppen des Weißen Mantels.
'''Justiziar Sevaan''' ist ein Mesmer-Boss in [[Schattenmoor]], in der [[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)|Küste der Göttlichkeit]]. Er befindet sich in Begleitung eines Jade-Konstrukts und einiger Truppen des Weißen Mantels.


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==Verwendete Fertigkeiten==
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Nutzt den Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis.
* Dieser Boss wurde mit dem Update vom [[Spielupdates/20100604|4. Juni]] eingefügt.
* Dieser Boss wurde mit dem Update vom [[Spielupdates/20100604|4. Juni]] eingefügt.




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Aktuelle Version vom 21. September 2023, 20:13 Uhr

Justiziar Sevaan
Justiziar Sevaan.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Weißer Mantel Mesmer-icon-blass.png
Klasse Mesmer/ Mönch
Stufe 24 (30)
Elite-Fertigkeit Kraftblock
Kampagne Prophecies
Standort
Justiziar Sevaan Karte.jpg


Justiziar Sevaan ist ein Mesmer-Boss in Schattenmoor, in der Küste der Göttlichkeit. Er befindet sich in Begleitung eines Jade-Konstrukts und einiger Truppen des Weißen Mantels.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang erleidet der Gegner bei jedem seiner Angriffe 10...46...55 Punkte Schaden und verursacht 1...12...15 Punkte weniger Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Empathie.jpg
     Empathie [PvP]
  • Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleidet dieser jeweils 9 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Energiebrand.jpg
     Energiebrand
  • Elite-Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und diese Fertigkeit und alle Fertigkeiten desselben Attributs 1...10...12 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftblock.jpg
     Kraftblock
    (Elite-Fertigkeit)
  • Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird die Fertigkeit unterbrochen und der Zielgegner erleidet 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftdorn.jpg
     Kraftdorn
  • Rache
    10430
    Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.
    Ohne Attribut (Mönch)
    Rache.jpg
     Rache
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden alle Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...102...120 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Verhexung brechen.jpg
     Verhexung brechen

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Nutzt den Fluss-Geheimgang in der Talmark-Wildnis.
  • Dieser Boss wurde mit dem Update vom 4. Juni eingefügt.


Englische Bezeichnung: Justiciar Sevaan