News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kadaver verzehren: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(15 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
| aktivierung= 1 | | aktivierung= 1 | ||
| wiederaufladung= | | wiederaufladung= | ||
| verursacht = Lebenspunktgewinn, Energiegewinn | |||
| effekt = Schattenschritt | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Benutzt einen willkürlichen [[Kadaver]], um zu | Benutzt einen willkürlichen [[Kadaver]], um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet {{p1|25|100|N}} [[Lebenspunkte]] und {{p1|5|20|N}} Punkte [[Energie]]. | ||
| kurzbeschreibung = Unternehmt einen Schattenschritt zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet {{p1|25|100|N}} Lebenspunkte und {{p1|5|20|N}} Energiepunkte. {{grau|Benutzt frischen Kadaver.}} | |||
}} | }} | ||
{{GWFÜ|Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um zu seiner Position zu teleportieren, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.|Teleportiert zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.}} | |||
{{GWFÜ|Benutzt | |||
Zeile 22: | Zeile 23: | ||
*[[Steig]] ([[Rankor-Lager]]) | *[[Steig]] ([[Rankor-Lager]]) | ||
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
==Anmerkungen== | |||
* Wenn sich im Umkreis viele [[Kadaver]] befinden, ist es nicht vorhersehbar, zu welchem [[Kadaver]] man den [[Schattenschritt]] macht, da keiner als Ziel ausgewählt werden kann. | |||
* Vorsicht gilt, wenn eine Menge Gegner in der Nähe des einzig verwertbaren [[Kadaver]]s sind, da der [[Schattenschritt]] einen dann zum Ziel vieler - womöglich zu vieler - Feinde macht. | |||
* Der [[Schattenschritt]] wird ausgeführt, bevor Einflüsse zum Zug kommen, die auf Zauber wirken. Das Erhalten der Lebens- und Energiepunkte kommt erst danach. Ist man also beispielsweise mit [[Rückschlag]] belegt, dessen Schaden einen töten würde, so macht man den [[Schattenschritt]] zum Ziel und stirbt dort. | |||
* Falls einem die Energie und der [[Schattenschritt]] egal sind, sollte man [[Seelenschmaus]] benutzen. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}} | *{{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}} | ||
*{{fertigkeit icon|Seelenschmaus}} | |||
* | |||
{{en|Consume Corpse}} | {{en|Consume Corpse}} |
Aktuelle Version vom 6. September 2015, 13:46 Uhr
Kadaver verzehren | ||
---|---|---|
Attribut | Todesmagie | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Nekromant | |
Beschreibung
- Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt dahin zu unternehmen, und Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Punkte Energie.
Kurzbeschreibung
- Unternehmt einen Schattenschritt zur Position eines Kadavers. Ihr erhaltet 25...85...100 Lebenspunkte und 5...17...20 Energiepunkte. Benutzt frischen Kadaver.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 |
Energie | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn sich im Umkreis viele Kadaver befinden, ist es nicht vorhersehbar, zu welchem Kadaver man den Schattenschritt macht, da keiner als Ziel ausgewählt werden kann.
- Vorsicht gilt, wenn eine Menge Gegner in der Nähe des einzig verwertbaren Kadavers sind, da der Schattenschritt einen dann zum Ziel vieler - womöglich zu vieler - Feinde macht.
- Der Schattenschritt wird ausgeführt, bevor Einflüsse zum Zug kommen, die auf Zauber wirken. Das Erhalten der Lebens- und Energiepunkte kommt erst danach. Ist man also beispielsweise mit Rückschlag belegt, dessen Schaden einen töten würde, so macht man den Schattenschritt zum Ziel und stirbt dort.
- Falls einem die Energie und der Schattenschritt egal sind, sollte man Seelenschmaus benutzen.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Prophecies). Benutzt einen willkürlichen Kadaver, um einen Schattenschritt an seine Position zu unternehmen, und alle Feinde in dessen Nähe werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.Nekrotische VerwechslungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Zauber (Basis). Benutzt den Kadaver, der Euch am nächsten ist, um 50...234...280 Lebenspunkte zu erhalten.SeelenschmausAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Consume Corpse