Kahmu: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hintergrund== | ==Hintergrund== | ||
"Kahmu stammt aus Elona, genauer gesagt, aus Vaabi, und sucht die Weisheit im Kampf. Jahrelang hat er sich einer Herausforderung nach der andern gestellt, kein Gegner erschien ihm zu unbedeutend – oder zu mächtig. Dabei rückte er immer weiter nach Norden vor." | "Kahmu stammt aus Elona, genauer gesagt, aus Vaabi, und sucht die Weisheit im Kampf. Jahrelang hat er sich einer Herausforderung nach der andern gestellt, kein Gegner erschien ihm zu unbedeutend – oder zu mächtig. Dabei rückte er immer weiter nach Norden vor." | ||
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"Als Kahmu das Gebiet der Norn erreichte, forderte er einige der größten Nornkrieger heraus ... und besiegte sie. Sein Name wurde Legende. An den Lagerfeuern flüstert man hinter vorgehaltener Hand, er sei ein Geist. Andere halten ihn für einen Günstling der Geister seiner Heimat, wieder andere sagen, er sei ein Norn im falschen Körper. All das lässt Kahmu nur lachen. Wenn die Jagdgründe hier ihn nicht mehr reizen, wird er einfach weiterziehen." | "Als Kahmu das Gebiet der Norn erreichte, forderte er einige der größten Nornkrieger heraus ... und besiegte sie. Sein Name wurde Legende. An den Lagerfeuern flüstert man hinter vorgehaltener Hand, er sei ein Geist. Andere halten ihn für einen Günstling der Geister seiner Heimat, wieder andere sagen, er sei ein Norn im falschen Körper. All das lässt Kahmu nur lachen. Wenn die Jagdgründe hier ihn nicht mehr reizen, wird er einfach weiterziehen." | ||
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*[[Tiefen von Tyria]] | |||
**[[Epilog]] | |||
==Quests== | |||
===In Quests involviert=== | |||
*[[Ferne Zittergipfel]] | |||
**[[Ring frei zur vierten Runde!]] | |||
==Benötigt für Quest oder Mission== | |||
*[[Ferne Zittergipfel]] | |||
**[[Das Norn-Ritual]] | |||
== | ==Kahmu schließt sich euch an== | ||
Um ihn als [[Helden]] freizuschalten, muss man ihn im Norn-Meisterschaftsturnier von [[Magni der Bison|Magni dem Bison]] in [[Gunnars Feste]] besiegen. | |||
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:''Die Wahrheit ist stets mit Mühe verbunden: Man muss sie suchen, viel für sie riskieren, sie den Fängen des Todes entreißen. Wir können unsere eigene Wahrheit schaffen ... wenn wir es wagen.'' | |||
==Zitate== | |||
===Zitate im Kampf=== | |||
*''Damit kann man schlitzen, hacken und Nüsse knacken!'' | |||
*''Das habe ich die ganzen Woche geübt.'' | |||
*''Die Kunst des Kampfes lernt man nicht von heut auf morgen. Ich übe schon mein Leben lang darin.'' | |||
*''Für Vaabi!'' | |||
*''Heutige Lektion: Rübe runter.'' | |||
*''Habt Ihr's bemerkt? Meine Sense ist frisch geschärft.'' | |||
*''Ich habe Belagerungswürmer getötet, die waren größer als Ihr.'' | |||
*''Ihr gefallt mir. Euch werde ich als Letztes töten.'' | |||
*''Kretins wie Euch sollten nicht frei herumlaufen.'' | |||
*''Nicht vergessen: Immer schön die Kehle schützen!'' | |||
*''Um Euren Gegner wirklich kennen zu lernen, müsst Ihr ihm den letzten Atemzug stehlen.'' | |||
*''Ups. Da hab ich wohl oben zu viel weg gewnommen.'' | |||
*''Ziel der Übung ist, NICHT getroffen zu werden.'' | |||
*''...'' | |||
*''...'' | |||
[[Die Kampf-Meisterschaft der Norn|Norn-Arena]] | |||
*''Ich bin auf dem Weg zur Erleuchtung. Ihr seid auf dem Weg zum Schmerz!'' ''(Kampfansage)'' | |||
*''...'' ''(vermutlich durch Bug nicht aktiv)'' | |||
*''Ich ... habe verloren. Warum? Ich habe doch gegen ein Dutzend Norn bestanden! Habe eigenhändig eine Gruppe Am Fah niedergestreckt! Aber Euch musste ich mich so tief beugen .... Ihr habt meinen Respekt, <Spielername>. Meine Sense soll Euch zu Diensten sein.'' ''(Niederlage)'' | |||
*''So wie viele andere wart ihr nicht würdig, mich herauszufordern. '' ''(Sieg)'' | |||
===Zitate außerhalb des Kampfes=== | |||
*''Der eine findet sein Wissen in Büchern, der andere reist bis ans Ende der Welt. Meine Inspiration liegt hier, in meinen Händen.'' | |||
*''Machmal, wenn der Wind günstig steht, kann ich die Märkte von [[Vaabi]] riechen'' | |||
*''Nur keine Angst. Solange ich bei Euch bin, wird alles gut.'' | |||
*''Verschont mich mit Witzen über Schnitter. Die habe ich alle schon gehört.'' | |||
*''Kämpfen können sie, diese [[Norn]]. Das muss man Ihnen lassen.'' | |||
==Rüstungen== | |||
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! [[Datei:Kahmu Bruderschafts-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]] | |||
! [[Datei:Kahmu Deldrimor-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]] | |||
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! [[Kahmu/Rüstungsgalerie#Vaabi-Rüstung|Vaabi-Rüstung]] | |||
! [[Kahmu/Rüstungsgalerie#Bruderschafts-Rüstung|Bruderschafts-Rüstung]] | |||
! [[Kahmu/Rüstungsgalerie#Deldrimor-Rüstung|Deldrimor-Rüstung]] | |||
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*[[Kahmu/Rüstungsgalerie|Übersicht der Rüstungen]] | |||
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{{Navigationsleiste Held}} | {{Navigationsleiste Held}} | ||
{{en|Kahmu}} |
Aktuelle Version vom 5. April 2012, 15:26 Uhr
Kahmu | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North |
Hintergrund[Bearbeiten]
"Kahmu stammt aus Elona, genauer gesagt, aus Vaabi, und sucht die Weisheit im Kampf. Jahrelang hat er sich einer Herausforderung nach der andern gestellt, kein Gegner erschien ihm zu unbedeutend – oder zu mächtig. Dabei rückte er immer weiter nach Norden vor."
"Als Kahmu das Gebiet der Norn erreichte, forderte er einige der größten Nornkrieger heraus ... und besiegte sie. Sein Name wurde Legende. An den Lagerfeuern flüstert man hinter vorgehaltener Hand, er sei ein Geist. Andere halten ihn für einen Günstling der Geister seiner Heimat, wieder andere sagen, er sei ein Norn im falschen Körper. All das lässt Kahmu nur lachen. Wenn die Jagdgründe hier ihn nicht mehr reizen, wird er einfach weiterziehen."
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
In Quests involviert[Bearbeiten]
Benötigt für Quest oder Mission[Bearbeiten]
Kahmu schließt sich euch an[Bearbeiten]
Um ihn als Helden freizuschalten, muss man ihn im Norn-Meisterschaftsturnier von Magni dem Bison in Gunnars Feste besiegen.
Fertigkeiten am Anfang[Bearbeiten]
- Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Herz der Wut [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.Kühler SiegAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Für jeden Gegner, den Ihr mit diesem Angriff trefft und dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erhaltet Ihr 30...70...80 Lebenspunkte. Dieser Angriff fügt danach +5...21...25 Punkte Schaden zu.Siegreicher SchwungAttribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30...126...150 Lebenspunkte.Vertrauensvolle InterventionAttribut: Mystik (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).Mystische VitalitätAttribut: Mystik (Derwisch)
- Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.Siegel der WiederbelebungOhne Attribut (klassenunabgängig)
Dialog[Bearbeiten]
Epilog
- Die Wahrheit ist stets mit Mühe verbunden: Man muss sie suchen, viel für sie riskieren, sie den Fängen des Todes entreißen. Wir können unsere eigene Wahrheit schaffen ... wenn wir es wagen.
Zitate[Bearbeiten]
Zitate im Kampf[Bearbeiten]
- Damit kann man schlitzen, hacken und Nüsse knacken!
- Das habe ich die ganzen Woche geübt.
- Die Kunst des Kampfes lernt man nicht von heut auf morgen. Ich übe schon mein Leben lang darin.
- Für Vaabi!
- Heutige Lektion: Rübe runter.
- Habt Ihr's bemerkt? Meine Sense ist frisch geschärft.
- Ich habe Belagerungswürmer getötet, die waren größer als Ihr.
- Ihr gefallt mir. Euch werde ich als Letztes töten.
- Kretins wie Euch sollten nicht frei herumlaufen.
- Nicht vergessen: Immer schön die Kehle schützen!
- Um Euren Gegner wirklich kennen zu lernen, müsst Ihr ihm den letzten Atemzug stehlen.
- Ups. Da hab ich wohl oben zu viel weg gewnommen.
- Ziel der Übung ist, NICHT getroffen zu werden.
- ...
- ...
- Ich bin auf dem Weg zur Erleuchtung. Ihr seid auf dem Weg zum Schmerz! (Kampfansage)
- ... (vermutlich durch Bug nicht aktiv)
- Ich ... habe verloren. Warum? Ich habe doch gegen ein Dutzend Norn bestanden! Habe eigenhändig eine Gruppe Am Fah niedergestreckt! Aber Euch musste ich mich so tief beugen .... Ihr habt meinen Respekt, <Spielername>. Meine Sense soll Euch zu Diensten sein. (Niederlage)
- So wie viele andere wart ihr nicht würdig, mich herauszufordern. (Sieg)
Zitate außerhalb des Kampfes[Bearbeiten]
- Der eine findet sein Wissen in Büchern, der andere reist bis ans Ende der Welt. Meine Inspiration liegt hier, in meinen Händen.
- Machmal, wenn der Wind günstig steht, kann ich die Märkte von Vaabi riechen
- Nur keine Angst. Solange ich bei Euch bin, wird alles gut.
- Verschont mich mit Witzen über Schnitter. Die habe ich alle schon gehört.
- Kämpfen können sie, diese Norn. Das muss man Ihnen lassen.
Rüstungen[Bearbeiten]
Vaabi-Rüstung | Bruderschafts-Rüstung | Deldrimor-Rüstung |
---|
Helden | |||
---|---|---|---|
Factions | Nightfall | Eye of the North | Kampagnenübergreifend |
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