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Kaiserlicher Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. September 2009, 15:24 Uhr
Kaiserlicher Quartiermeister 1[Bearbeiten]
Kaiserlicher Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zentrum von Kaineng | Sammelt: 1 Kaiserliche Empfehlung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Jägerbier | Verleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
Farbstofffläschchen (Grau) | 25 |
Kaiserlicher Quartiermeister 2[Bearbeiten]
Kaiserlicher Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zentrum von Kaineng | Sammelt: 3 Kaiserliche Empfehlungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Verbotener Schlüssel | 300 | |||
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 | ||
Überlegenes Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 250 | ||
Rune der Lagerung | Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze | 250 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. | 125 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. | 150 |
Kaiserlicher Quartiermeister 3[Bearbeiten]
Kaiserlicher Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zentrum von Kaineng | Sammelt: 5 Kaiserliche Empfehlungen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 100 | 1000 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. | 400 |