News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kalkuliertes Risiko: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (Bugfix) |
Naru (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
| aktivierung = 1 | | aktivierung = 1 | ||
| wiederaufladung = 7 | | wiederaufladung = 7 | ||
| verursacht = Schaden | |||
| erhöht = Schaden | |||
| nutzt = Angriff | |||
| verhindert = Angriff | |||
| prog1 = {{progression|Dauer|3|24}} | | prog1 = {{progression|Dauer|3|24}} | ||
| prog2 = {{progression|Maximalschaden|15|100}} | | prog2 = {{progression|Maximalschaden|15|100}} | ||
Zeile 23: | Zeile 27: | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{fertigkeit icon|Konfusion}} (Entfernte Fertigkeit) | *{{fertigkeit icon|Konfusion}} (Entfernte Fertigkeit) | ||
==Hinweise== | |||
*Im Falle von Mehrfachangriffen wie Sperrfeuer erleidet das Opfer der Verhexung den Schaden für jedes Ziel, das es normalerweise verletzt hätte! | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== |
Aktuelle Version vom 29. Oktober 2011, 00:27 Uhr
Kalkuliertes Risiko | ||
---|---|---|
Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Verhexung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 3...20...24 Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50%, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (Maximal 15...83...100 Punkte Schaden)
Kurzbeschreibung
- (3...20...24 Sekunden.) Angriffe des Gegners richten +10 Punkte Schaden an. Bei jedem Angriff besteht eine Chance von 50%, dass der Schaden (maximal 15...83...100 Punkte) stattdessen dem Gegner zugefügt wird.
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | 25 | 27 | 28 | 30 | 31 | 32 |
Maximalschaden | 15 | 21 | 26 | 32 | 38 | 43 | 49 | 55 | 60 | 66 | 72 | 77 | 83 | 89 | 94 | 100 | 106 | 111 | 117 | 123 | 128 | 134 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Konfusion15220Verhexung (Prophecies). 8...18...21 Sekunden lang können Angriffe des Zielgegners jedem Charakter in Reichweite Schaden zufügen, auch dem Ziel selbst.Konfusion (Entfernte Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Hinweise[Bearbeiten]
- Im Falle von Mehrfachangriffen wie Sperrfeuer erleidet das Opfer der Verhexung den Schaden für jedes Ziel, das es normalerweise verletzt hätte!
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Mesmerin auf dem Fertigkeitsbild trägt eine Cantha-Rüstung.
Englische Bezeichnung: Calculated Risk