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Kappa-Angriff (Schwerer Modus): Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
* Trefft Euch mit dem Ministeriumsbeamten Oroku in der Unterstadt.
* Trefft Euch mit dem Ministeriumsbeamten [[Oroku (Ministerium)|Oroku]] in der [[Unterstadt]].
* Begleitet Oroku zu den verdorbenen Orten, damit er sie reinigen kann. x von 3 gereinigt. Oroku muss überleben.
* Findet die Quelle der Verderbnis.
* Besiegt [[Kai Shi Jo]] und seine verdorbenen Kappas.
* Holt euch eure Belohnung ab bei: [[Lei Jeng]]


'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''
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==Lösung==
==Lösung==
Siehe normaler Modus. Im schweren Modus gehört diese Quest zum Schwersten, was Guild Wars zu bieten hat.
*'''Zusätzlich: Bei der Quelle der Verderbnis begleitet den Am Fah Boss {{D}} [[Kai Shi Jo]], der Tiergefährte {{R}} [[Hamato]], eine Ratte mit Boss-Status.


===Tipps===
===Tipps===
*Fertigkeiten zum Entfernen von Zuständen und Verhexungen, welche die ganze oder einen Großteil der Gruppe betreffen, sind empfehlenswert. Dazu gehören u.A.:
*Builds zum Aufhalten und Blocken der gegnerischen Gruppen (z.B. [[Minion Master]] und [[Spirit Spammer]]) können sehr dienlich seien.
**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Märtyrer}}
*Durch die große Anzahl an Zuständen und Verhexungen sind Fertigkeiten zum Entfernen von diesen, welche die ganze oder einen Großteil der Gruppe betreffen, sehr empfehlenswert. Dazu gehören u.a.:
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**{{Me}} {{Fertigkeit icon|Verhexungsfresser-Siegel}}
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**{{P}}  {{Fertigkeit icon|Verhexungsbrech-Arie}}
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*Grundsätzlich gilt in die Quest ''„In der Ruhe liegt die Kraft!“''. Tötet man zu schnell alle Gegner der kleineren Gruppen, wird man im schlimmsten Fall von den nachfolgenden Gruppen (mitunter 30 und mehr Kappas) schlichtweg überannt.
*Hat ein Spieler [[Säuberung der Unterstadt]] oder [[Säuberung der Unterstadt (Schwerer Modus)]] aktiv, so ist der [[Eingeweihter Zei Ri|Eingeweihte Zei Ri]] als Verbündeter mit dabei.
*Hat ein Spieler [[Säuberung der Unterstadt]] oder [[Säuberung der Unterstadt (Schwerer Modus)]] aktiv, so ist der [[Eingeweihter Zei Ri|Eingeweihte Zei Ri]] als Verbündeter mit dabei.
*Der Einsatz eines sogenannten [[Conset]]s und ggf. anderen [[Verbrauchsgut|Verbrauchsgütern]] kann hier sehr hilfreich sein.
*Der Einsatz eines sogenannten [[Conset]]s und ggf. anderen [[Verbrauchsgut|Verbrauchsgütern]] kann hier sehr hilfreich sein.
==Hinweis==
Nach dem 3. Reinigen darf Oroku auch sterben, ohne das man die Quest neu starten muss. Er wird nach einer gewissen Zeit wiederbelebt, sobald alle Gegner seinen Bereich verlassen haben oder getötet wurden .


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit [[Lei Jeng]]'''
siehe normaler Modus
:''Erst Lindwürmer und jetzt auch noch Kappas! Gerade wurde mir berichtet, dass gewalttätige Kappas in der Kanalisation der Unterstadt aufgetaucht sind. Ich bin mir nicht ganz sicher, was der Grund dafür ist, aber sie haben einige Bürger angegriffen, die dort unten leben. Das Ministerium der Reinheit hat angeboten, uns für diese Aufgabe ein paar ihrer Elitekämpfer zur Verfügung zu stellen. Ihr solltet also erst mit [[Oroku]] in der Unterstadt sprechen, bevor Ihr loslegt. Ich würde ja mit Euch kommen, aber ich habe immer noch bergeweise Papierkram wegen der Lindwürmer zu erledigen. Richtet Oroku meinen Gruß aus.''
 
:'''Wenn auf den Quest angesprochen:'''
::''Oroku vom Ministerium der Reinheit wird Euch in der Unterstadt treffen, um das Kappa-Problem zu untersuchen.''
:'''Annehmen:''' Wie es scheint, habt Ihr viel zu tun. Ich werde an Eurer Stelle gehen.
:'''Ablehnen:''' Wenn es so wichtig ist, warum steigt IHR dann nicht in die Kanalisation?
 
'''Zwischendialog'''
:'''Oroku:''' ''Euch hat die Kaiserliche Garde geschickt? Typisch. Sie konnten nicht einmal jemand aus den eigenen Reihen für diese Aufgabe erübrigen.''
:'''<Spielername>:''' ''Er wollte kommen, aber er hatte andere Dinge zu tun. Er hat uns gebeten, Euch Grüße auszurichten.''
:'''Oroku:''' ''Ha! Wahrscheinlich wollte er nur seine Rüstung nicht dreckig machen. Darum hält man so wenig von der kaiserlichen Garde. Das Ministerium der Reinheit ist da ganz anders.''
:'''<Spielername>:''' ''Das ist aber nicht gerecht ...''
:'''Oroku:''' ''Glaubt was Ihr wollt. Die Wahrheit ist für alle sichtbar, die nach ihr suchen. Lasst uns aufbrechen. Ich habe mithilfe meiner Spähmagie bereits einige der Quellen der Verderbtheit ausfindig gemacht, die diese Wesen in gewalttätige Bestien verwandeln. Wir werden jetzt losgehen und diese Orte reinigen.''
:'''<Spielername>:''' ''Ihr sagtet, dass hier war eine Verderbnis, aber sind wir die Pest nicht losgeworden?''
:'''Oroku:''' ''Verderbnis existiert in vielen Formen. Selbst wenn Shiro fort ist, gibt es immer noch welche, die sein Vermächtnis wieder zu Leben erwecken möchten. Letztendlich kommt die wahre Verderbnis aus dem Inneren, aber genau darum kümmert sich da Ministerium der Reinheit. Und jetzt haltet Wache, während ich diesen Ort reinige.''
:'''Oroku:''' ''Das Ritual ist abgeschlossen. Gehen wir zum nächsten Bereich.''
:'''Oroku:''' ''Noch ein verdorbener Ort. Haltet nach Feinden Ausschau, während ich ihn reinige.''
:'''<Spielername>:''' ''Was ist das für ein Ritual, das Ihr verwendet?''
:'''Oroku:''' ''Unsere Gründerin, Reiko, hat einige Forschungen auf der Insel Shing Jea durchgeführt. Sie hat das Ritual entwickelt, indem sie Zunraa, den Schutzgeist von Zen Daijun, studiert hat. Nur hochrangigen Mitgliedern wie mir selbst wurde die Ehre zuteil, es zu erlernen.''
:'''Oroku:''' ''Ich habe diesen Ort gereinigt. Zumindest so weit Kanalisationswasser gereinigt werden kann.''
:'''<Spielername>:''' ''Wurde dieser Bereich auch verdorben? Was kann die Ursache dafür sein?''
:'''Oroku:''' ''Ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber ich habe eine ziemlich gute Ahnung.''
:'''<Spielername>:''' ''Könnte es ein Geist sein, wie Shiro?''
:'''Oroku:''' ''Nein, das ist die Tat von Menschen.''
:'''Oroku:''' ''Das war der letzte. Jetzt sollten wir uns um die Quelle kümmern.''
:'''<Spielername>:''' ''Die Am Fah! Ihr seid der Grund für die ganze Verderbnis?''
:'''Kai Shi Jo:''' ''Eure Narren des Ministeriums kommen zu spät! Ich habe bereits die stärksten Kappas in dieser Kanalisation verdorben! Mit ihrer Macht an unserer Seite können die Am Fah die Jadebruderschaft ein für alle Mal beseitigen.''
:'''Oroku:''' ''All das für Euren kindischen Bandenkrieg? Die Am Fah sind ein Makel in diesem Land. Und zum Wihle der Zukunft werde ich Euch zur Strecke bringen.''
:'''Kai Shi Jo:''' ''Mal sehen, ob Ihr das könnt. Greift sie an, meine Kappas!''
:'''Oroku:''' ''Uff, ich hasse Kappas. Unsere Arbeit ist erledigt. Ihr solltet lieber Euren Bericht bei diesem faulen Kaiserlichen Gardisten abliefern, der Euch geschickt hat..''
 
'''Schlussdialog mit [[Lei Jeng]]'''
:''Noch ein Plan der Am Fah, hm? Wir haben schon vermutet, dass sie ihre Finger im Spiel haben, hatten aber keine Beweise. Gut dass Ihr Euch darum gekümmert habt. Wenn ein Schwarm verdorbener Kappas in die Stadt gelangt wäre, wäre das eine Katastrophe gewesen. Oroku ist schon auf dem Weg, um seinen Bericht beim Ministerium abzugeben. Fehlt also nur noch Eure Belohnung.''


==Quest-NSC==
==Quest-NSC==
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===Gegner===
===Gegner===
* [[Am Fah]]
*[[Am Fah]]
* [[Kappa]]
**{{W}} 26 [[Am Fah-Schütze]] ''Factions''
**{{Mö}} 24 [[Am Fah-Heiler]] ''Factions''
**{{N}}  26 [[Am Fah-Nekromant]] ''Factions''
**{{A}} 26 [[Am Fah-Assassine]] ''Factions''
**{{Alle}} 26 [[Am Fah]] ''Wind des Wandels''
*[[Kappa]]
**{{mö}} 25 [[Gegeißelter Kappa]]
**{{mö}} 25 [[Gegeißelter Kappa]]
**{{n}}  25 [[Verseuchter Kappa]]
**{{n}}  25 [[Verseuchter Kappa]]
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====Bosse====
====Bosse====
*[[Mensch]]
{{Boss
| bosse =
{{Boss Zeile|D|30|Kai Shi Jo|Gelübde der Stärke}}
}}
*[[Tiergefährte]]
{{Boss
| bosse =
{{Boss Zeile|R|30|Hamato|Siegel der Geister}}
}}
*[[Kappa]]
{{Boss
{{Boss
| bosse =
| bosse =
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{{Boss Zeile|Me|30|Francis|Gestohlene Eile}}
{{Boss Zeile|Me|30|Francis|Gestohlene Eile}}
{{Boss Zeile|E|30|Giovanni|Stoßwelle}}
{{Boss Zeile|E|30|Giovanni|Stoßwelle}}
{{Boss Zeile|D|30|Kai Shi Jo|Gelübde der Stärke}}
}}
}}


{{en|When Kappa Attack}}
{{en|When Kappa Attack}}

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2023, 18:44 Uhr

Schwerer Modus Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die Questvariante im Schweren Modus, für die normale Quest-Version siehe Kappa-Angriff.
Kappa-Angriff (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Lei Jeng
Benötigter Quest Feuer Frei! (Schwerer Modus)
Kappa-Angriff
Karte
Kappa-Angriff Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Trefft Euch mit dem Ministeriumsbeamten Oroku in der Unterstadt.
  • Begleitet Oroku zu den verdorbenen Orten, damit er sie reinigen kann. x von 3 gereinigt. Oroku muss überleben.
  • Findet die Quelle der Verderbnis.
  • Besiegt Kai Shi Jo und seine verdorbenen Kappas.
  • Holt euch eure Belohnung ab bei: Lei Jeng

Auftraggeber

Lei Jeng im Zentrum von Kaineng

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Siehe normaler Modus. Im schweren Modus gehört diese Quest zum Schwersten, was Guild Wars zu bieten hat.

  • Zusätzlich: Bei der Quelle der Verderbnis begleitet den Am Fah Boss Derwisch-icon-klein.png Kai Shi Jo, der Tiergefährte Ritualist-icon-klein.png Hamato, eine Ratte mit Boss-Status.

Tipps[Bearbeiten]

  • Builds zum Aufhalten und Blocken der gegnerischen Gruppen (z.B. Minion Master und Spirit Spammer) können sehr dienlich seien.
  • Durch die große Anzahl an Zuständen und Verhexungen sind Fertigkeiten zum Entfernen von diesen, welche die ganze oder einen Großteil der Gruppe betreffen, sehr empfehlenswert. Dazu gehören u.a.:
    • Mönch-icon-klein.png
      Elite-Zauber (Basis). Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Verbündeten auf Euch selbst.
      Ohne Attribut (Mönch)
      Märtyrer.jpg
       Märtyrer
      (Elite-Fertigkeit)
    • Mönch-icon-klein.png
      Elite-Zauber (Factions). Entfernt alle Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst) und allen umstehenden Verbündeten. Das Wiederaufladen dieses Zaubers benötigt für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, zusätzlich 20...8...5 Sekunden (maximal 655 Sekunden).
      Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
      Verhexungen zurücknehmen.jpg
       Verhexungen zurücknehmen
      (Elite-Fertigkeit)
    • Mesmer-icon-klein.png
      Siegel (Factions). Berührt den Verbünden (bzw. Euch selbst) und nichts geschieht. Wenn Euch das erste Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, wenn Euch das zweite Gruppenmitglied umstehend und verhext ist, verliert es eine Verhexung, und so weiter, bis 2...4...5 Verhexungen entfernt wurden oder keine Gruppenmitglieder mehr übrig sind. Ihr erhaltet für jede Verhexung, die auf diese Art entfernt wird, 1...3...4 Energiepunkte.
      Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
      Verhexungsfresser-Siegel.jpg
       Verhexungsfresser-Siegel
    • Ritualist-icon-klein.png
      Gesundung
      15¾30
      Binderitual (Nightfall). Erstellt einen Geist der Stufe 1...11...14. Zustände, mit denen Verbündete in seiner Reichweite belegt sind, enden um 20...44...50% schneller. Dieser Geist stirbt nach 30...54...60 Sekunden.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Gesundung.jpg
       Gesundung [PvP]
    • Ritualist-icon-klein.png
      Gegenstandszauber (Eye of the North). Haltet Li Mings Asche 5...17...20 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, enden Zustände, mit denen Ihr belegt seid, um 10...42...50% schneller. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, verlieren alle Verbündeten in Hörweite 1...3...4 Zustände.
      Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
      Rein war Li Ming.jpg
       Rein war Li Ming
    • Paragon-icon-klein.png
      Elite-Anfeuerungsruf (Nightfall). 20 Sekunden lang entfernen die nächsten 1...3...3 Fertigkeiten, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, 1 [sic] Zustand von diesem Verbündeten.
      Attribut: Motivation (Paragon)
      Lied der Läuterung.jpg
       Lied der Läuterung
      (Elite-Fertigkeit)
    • Paragon-icon-klein.png
      Elite-Siegel (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt.
      Ohne Attribut (Paragon)
      Siegel der Verätzung.jpg
       Siegel der Verätzung
      (Elite-Fertigkeit)
    • Paragon-icon-klein.png
      Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang verliert jeder Verbündete in Hörweite beim nächsten Wirken eines Zaubers 1 [sic] Verhexung.
      Ohne Attribut (Paragon)
      Verhexungsbrech-Arie.jpg
       Verhexungsbrech-Arie
  • Grundsätzlich gilt in die Quest „In der Ruhe liegt die Kraft!“. Tötet man zu schnell alle Gegner der kleineren Gruppen, wird man im schlimmsten Fall von den nachfolgenden Gruppen (mitunter 30 und mehr Kappas) schlichtweg überannt.
  • Hat ein Spieler Säuberung der Unterstadt oder Säuberung der Unterstadt (Schwerer Modus) aktiv, so ist der Eingeweihte Zei Ri als Verbündeter mit dabei.
  • Der Einsatz eines sogenannten Consets und ggf. anderen Verbrauchsgütern kann hier sehr hilfreich sein.

Hinweis[Bearbeiten]

Nach dem 3. Reinigen darf Oroku auch sterben, ohne das man die Quest neu starten muss. Er wird nach einer gewissen Zeit wiederbelebt, sobald alle Gegner seinen Bereich verlassen haben oder getötet wurden .

Dialog[Bearbeiten]

siehe normaler Modus

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Derwisch-icon.png 30 Kai Shi Jo
Elite-Verzauberung (Nightfall). 15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift.
Attribut: Erdgebete (Derwisch)
Gelübde der Stärke.jpg
 Gelübde der Stärke
Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Ritualist-icon.png 30 Hamato
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]
Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 30 Polack
Elite-Axtangriff (Prophecies). Wenn Ausweiden trifft, fügt Ihr 1...25...31 Punkte zusätzlichen Schaden und eine Tiefe Wunde zu. Dadurch werden die maximalen Lebenspunkte Eures Ziels 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Ausweiden.jpg
 Ausweiden
Mönch-icon.png 30 Copernicus
Elite-Zauber (Factions). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um 10...130...160 Lebenspunkte geheilt. Alle Gruppenmitglieder in Hörweite Eures Ziels erhalten Lebenspunkte entsprechend des mit diesem Zauber verbundenen Gunst-der-Götter-Bonus. Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilsalve.jpg
 Heilsalve
Mesmer-icon.png 30 Francis
Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Gestohlene Eile.jpg
 Gestohlene Eile [PvP]
Elementarmagier-icon.png 30 Giovanni
Elite-Zauber (Factions). Alle Feinde in der Nähe leiden 1...8...10 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung, alle Feinde in dem Bereich sind 1...8...10 Sekunden lang geschwächt und umstehende Feinde werden 1...8...10 Sekunden lang geblendet. Alle umstehenden Feinde erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden, alle Feinde in der Nähe erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden und alle Feinde in dem Bereich erleiden 15...51...60 Punkte Erdschaden.
Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Stoßwelle.jpg
 Stoßwelle


Englische Bezeichnung: When Kappa Attack