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Karawane in Bedrängnis: Unterschied zwischen den Versionen
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:'''Cynn''': ''Ihr seid mitten im Kampf einfach davongelaufen? | |||
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:'''Mhenlo''': ''Das reicht jetzt, Cynn. Dieser Mann wird sich für seine Taten verantworten müssen, wenn er die Nebel erreicht. | |||
''''Dialog zwischen [[Mhenlo]] und [[Cynn]] nach Rettung der Handelskarawane''' | '''Dialog beim Erreichen der Handelskarawane''' | ||
:''''' | :'''Cynn''': ''Die Karawane. Laris lebt noch! | ||
'''Dialog zwischen [[Mhenlo]] und [[Cynn]] nach Rettung der Handelskarawane''' | |||
:'''Mhenlo''': ''Die Muttergöttin hat heute gut über uns gewacht. | |||
:'''Cynn''': ''Denen haben wir es gezeigt. Mir ist noch nicht einmal warm geworden. | |||
:'''Mhenlo''': ''Eure heutigen Taten werden die Götter beindrucken. | |||
:'''Cynn''': ''Wir werden dafür sorgen, dass Laris sicher nach Rin zurückgebracht wird. Danke für Eure Hilfe. | |||
:'''Mhenlo''': ''Möge der Himmel über Euch wachen. | |||
'''Schlussdialog mit [[Laris Dankworth]]''' | '''Schlussdialog mit [[Laris Dankworth]]''' | ||
:'' | :''Ihr kommt im richtigen Augenblick. Ich dachte schon, jetzt wäre es aus mit mir, als meine angeheuerten Wachen davonrannten. Ich stehe tief in Eurer Schuld. | ||
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2015, 19:13 Uhr
Karawane in Bedrängnis | |
---|---|
Typ | Sekundärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Cynn |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Helft Cynn und Mhenlo dabei, die Handelskarawane zu retten.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Laris Dankworth
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 250 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten:
- Lähmung1015Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.LähmungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.Blitzreflexe [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
- Peinigung10110Zauber (Prophecies). Dieser Angriff fügt 10...46...55 Punkte heiligen Schaden zu. Wenn Eurer Ziel angreift erleidet es zusätzlich 10...30...35 heiligen Schaden.PeinigungAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Verhexung (Prophecies). Der Zielgegner und alle umstehenden Gegner greifen während der nächsten 5...25...30 Sekunden 50% langsamer an.Schatten der AngstAttribut: Flüche (Nekromant)
- Phantomschmerz5215Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4. Wenn Phantomschmerz endet, erhält dieser Gegner eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% reduziert.PhantomschmerzAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Lösung[Bearbeiten]
- Man betritt die Pockennarbenebene und sieht die Sturmreiter schon auf einen zukommen. Es kann vorkommen, dass sie vorher noch gegen eine Gruppe Riesensteinelementare kämpfen. Die Sturmreiter sind zwar auf Stufe 7 aber trotzdem recht schwach. Man tötet alle Sturmreiter und kann sich danach die Belohnung abholen.
- Manchmal kommen statt der Sturmreiter Riesensteinelementare.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Cynn
- Ich werde mich kurz fassen. Ein Händler namens Laris Dankwonh und seine Karawane wurden überfallen, als sie vom Tempel der Gelassenheit nach Rin unterwegs waren. Dieser Feigling hier wurde bezahlt, um sie zu bewachen, als aber der Kampf losging, hat er die Flucht ergriffen. Mhenlo und ich sind zur Pockennarbenebene unterwegs, um herauszufinden, ob es Überlebende gibt, die Hilfe brauchen. Wir könnten Euch gut gebrauchen. Kommt Ihr mit?
- Lasst uns keine Zeit vergeuden, ich komme mit.
- Viel Glück. Daran kann ich mich nicht beteiligen.
- Ich bin davon überzeugt, dass Ihr etwas Spannendes zu sagen habt, aber das muss warten, bis wir die Handelskarawane gerettet haben.
Dialog zwischen Cynn, Mhenlo, Karawanen-Gardist
- Cynn: Ihr seid davongelaufen?
- Karawanen-Gardist: J...ja.
- Cynn: Ihr seid mitten im Kampf einfach davongelaufen?
- Karawanen-Gardist: Hier wimmelt es von Sturmreitern. Ich könnte tot sein.
- Mhenlo: Was ist mit den anderen geschehen? Dem Kaufmann und den anderen Wachen?
- Karawanen-Gardist: Ich weiß nicht. Ich ... habe mich nicht umgedreht.
- Mhenlo: Balthasar mag keine Feiglinge.
- Cynn: Und ich auch nicht.
- Mhenlo: Das reicht jetzt, Cynn. Dieser Mann wird sich für seine Taten verantworten müssen, wenn er die Nebel erreicht.
Dialog beim Erreichen der Handelskarawane
- Cynn: Die Karawane. Laris lebt noch!
Dialog zwischen Mhenlo und Cynn nach Rettung der Handelskarawane
- Mhenlo: Die Muttergöttin hat heute gut über uns gewacht.
- Cynn: Denen haben wir es gezeigt. Mir ist noch nicht einmal warm geworden.
- Mhenlo: Eure heutigen Taten werden die Götter beindrucken.
- Cynn: Wir werden dafür sorgen, dass Laris sicher nach Rin zurückgebracht wird. Danke für Eure Hilfe.
- Mhenlo: Möge der Himmel über Euch wachen.
Schlussdialog mit Laris Dankworth
- Ihr kommt im richtigen Augenblick. Ich dachte schon, jetzt wäre es aus mit mir, als meine angeheuerten Wachen davonrannten. Ich stehe tief in Eurer Schuld.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Mensch
- 10 Mhenlo
- 10 Cynn
- 1 Laris Dankworth
- 5 Ascalon-Soldat
Gegner[Bearbeiten]
Hinweis[Bearbeiten]
- Der Quest ist recht einfach, man muss nur auf den Rückschlag der Gegner aufpassen.
Englische Bezeichnung: Caravan in Trouble