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Aspekt des Geistes: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Februar 2011, 17:44 Uhr
Aspekt des Geistes | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Aspekt | |
Klasse | Derwisch | |
Stufe | 24 (28) | |
Elite-Fertigkeit | Fromme Erneuerung | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Aspekt des Geistes ist ein Avatar der Göttin Kormir. Er erscheint nur in Zusammenhang mit Kerrshs Questreihe.
Standort[Bearbeiten]
- Befleckte Küste
- Arborbucht (Nur während der Quest Der Schlüssel von Kormir)
- Ferne Zittergipfel
- Varajar-Moor (Nur während der Quest Der Weg zu Enthüllungen)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Mystik | 16 (20) |
Sensenbeherrschung | 16 (20) |
- Elite-Blitzverzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn diese Verzauberung endet, wird Fromme Erneuerung wieder aufgeladen und Ihr erhaltet 0...4...5 Energiepunkte und 0...24...30 Lebenspunkte.Fromme Erneuerung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Mystik (Derwisch)
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Frommer Angriff [PvP]Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Herz der heiligen FlammeAttribut: Mystik (Derwisch)
- Haltung (Nightfall). 2...8...10 Sekunden lang sind Eure Angriffe um 25% schneller.Herz der Wut [PvP]Attribut: Mystik (Derwisch)
- Verzauberung (Nightfall). 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn einer Eurer Angriffe erfolgreich ist, für jede Verzauberung, die auf Euch liegt, 3...13...15 Lebenspunkte (maximal 25 Lebenspunkte).Mystische VitalitätAttribut: Mystik (Derwisch)
- Zauber (Nightfall). Richtet bei allen Feinden in der Nähe 10...50...60 Punkte Kälteschaden an. Wenn Ihr verzaubert seid, verursacht dieser Zauber zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden.Mystischer WirbelsturmAttribut: Windgebete (Derwisch)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Obwohl Kormir eine Paragonin ist, ist der Aspekt des Geistes ein Derwisch.
- Der Aspekt des Geistes hinterlässt keinen verwertbaren Kadaver.
Englische Bezeichnung: Facet of Spirit