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Kirinhorn: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 14. Mai 2010, 13:56 Uhr


















Kirinhorn
Kirinhorn icon.png
Typ Trophäe
Wert 25 Gold
Kampagne Factions
Normal 5-6 Glitzerstaubhaufen

Allgemein[Bearbeiten]

Ein Kirinhorn ist eine Trophäe.

Von wem hinterlassen[Bearbeiten]

Sammler[Bearbeiten]

Tarena +
Standort: Stumme Brandung Sammelt: 5 Kirinhörner
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Mesmer-icon.png Hypnotik-Zepter icon.png Hypnotik-Zepter Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Nekromant-icon.png Gezackter Stecken icon.png Gezackter Stecken Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie)
Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
125 Gold
Mönch-icon.png Peinigungs-Stecken icon.png Peinigungs-Stecken Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Krieger-icon.png Holzbuckelschild icon.png Holzbuckelschild Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik)
Lebenspunkt +60 (bei Verhexung)
Erlittener körperlicher Schaden -3 (bei Verhexung)
125 Gold
Waldläufer-icon.png Holz-Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird)
Langbogen, zweihändig
125 Gold


Englische Bezeichnung: Kirin Horn